设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1803|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 推箱子的再求助 in 魔塔样板4401

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2014-5-7
帖子
9
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-5-11 10:50:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 殤丶弦月 于 2014-5-11 11:06 编辑

继上次的推箱子脚本求助后,LZ已经基本学会了事件型推箱子机关的雏形。。非常感谢@日月星辰  的帮助,但是有些问题还是需要麻烦求助一下
为了解释方便LZ贴出几张图说明一下出现的瑕疵。。

图1中地图中间区域没显示出来的空白就是箱子,梅花印记是目标

其问题是。当角色已经推动过箱子后,LZ预期目标是保留当前的箱子所在位置。但是地图转换过后再回到推箱子的关卡,箱子全部归位了。。
在魔塔样板4401中有 记录事件移动的位置(第22号公共事件),如果LZ没有猜错这个公共事件可以固定箱子每次被推动的位置不会归位

对于脚本 推箱子脚本的核心定义 LZ没有进行修改过
但是在魔塔样板4401中实践推动箱子就出现了图2警告。
希望得到帮助,看看到底是哪里没有对脚本实际定义。。
LZ脚本领悟的不是很好,还是需要得到手把手的教程。。。如有需要可按需要继续贴图

不好意思,经过再次测试之后证明问题不是由于样板中第22号公共事件的执行而导致错误,因为删去了这段执行内容同样提示图二的错误。。请问是不是样板的兼容性问题?
此外求教:当发生提示为图3的状况时是什么原因?
PS:在样板7518或7602Plus中原样加入了推箱子脚本本身没有问题。问题是箱子在转换地图后自动归位,遂按照样板4401的修改在7518/7602Plus加入了上述No.22公共事件,也逐个修改了脚本编辑器中的各种与之有关的脚本,于是发生了上述图3错误。

tui1.png (51.22 KB, 下载次数: 4)

tui1.png

tui2.png (20.7 KB, 下载次数: 6)

tui2.png

tui3.png (20.22 KB, 下载次数: 3)

tui3.png
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 08:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表