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[已经解决] 超全局变量

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-5-26 16:44:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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众所周知:

图片中的变量为全局变量,对一个存档有效。

有没有一种变量,对全部存档都有效呢?

这一种变量可以实现:玩家通关一次后,重新开始游戏(非二周目)将解锁隐藏功能。

这种变量姑且称之为超全局变量吧。
游戏群组:https://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=565在这里你可以看到我在制作游戏过程中分享的内容。

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-5-26 16:58:01 | 只看该作者
把全局变量单独存到另外一个新的文件里面,需要的时候单独读取不就好了……
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11794

点评

果然强大!  发表于 2014-5-26 19:30

评分

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-26 19:23:19 | 只看该作者
RM中所有全局變量不也是超全局麼==
用腳本做一做不就可以...
當其中一個存檔完成了故事. 設定$FINISH_STAGE = TRUE;
然後, 再指定一個全局變量為當上面的為TRUE則為TRUE
再改一改進場( SCENEMANAGER )時的判斷 , 就可以了吧

点评

其實我也沒理由用這樣的語氣 對不起. 可能在YOUTUBE看到那些用口玩LOL的人太多...  发表于 2014-5-28 17:49
另外,我点评“错误答案”只是为了防止误导楼主而已,没什么别的意思。请不要生气的说……  发表于 2014-5-28 13:14
我认为楼主的描述很清晰,2L的回答也很正确。以后回答时请看清问题,谢谢~  发表于 2014-5-28 13:13
那他不應該亂誤導啊==  发表于 2014-5-28 13:11
lz说的是跨存档  发表于 2014-5-28 11:58
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