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[已经解决] 如何设置boss全状态无效化

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发表于 2014-5-25 14:55:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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数据库里的F是没用的,请快乐星球的可爱小朋友来帮润叔叔解决一下,干巴爹@云心 @完全默认 @弗雷德 @星尘泪 @火烧兔子 @焦糖之心 @美丽晨露 @铃仙·优昙华院·因幡 @黄濑凉太 @龙腾天下 @丁凯乐 @奇奇 @正太君傲娇受  
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来自 8楼
发表于 2014-5-25 18:48:08 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2014-5-25 18:17
红白,你能不能搞一段以怪物编号数组无效化全状态的脚本?我会发你硬币 ...
  1. module BOSS_AURA
  2.    BOSS_LIST = [6,13,21]
  3. end
复制代码
  1. if BOSS_AURA:BOSS_LIST.include?(self.enemy_id)
复制代码
不是我不愿意帮你。如果F不管用,我也不知道在哪里帮你禁掉啊囧。你只能自己找你用的脚本里强制追加状态的部分。然后看是不是Game_Battler的子类,是的话就用判断去过滤一下。再说就这么两句话,自己加吧。

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moy
晚上自己也玩起了BossAura,然后忽然注意到,我少打个冒号……BOSS_AURA::BOSS_LIST才对  发表于 2014-5-26 02:25
我试试,红魔馆的人会很感谢你的,内谁,西航寺幽幽子会给你发一张好人卡的。  发表于 2014-5-25 18:58

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发表于 2014-5-25 15:15:50 | 只看该作者
其实我只是个玩家而已~
我还不曾做过游戏~

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发表于 2014-5-25 16:49:21 | 只看该作者
数据库F为什么没用?
protosssonny will 安心吃大锅饭安心当徐庶什么的 until 吾当上管理员^^
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…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2014-5-25 17:19:24 | 只看该作者
本帖最后由 protosssonny 于 2014-5-25 17:57 编辑

不强制加状态的话,数据库全F应该没问题啊
顺便欢迎使用**,**可以设置无效化状态

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怪蜀黍 -1 已经编辑掉拉党派的内容

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 楼主| 发表于 2014-5-25 17:42:04 | 只看该作者
P叔 发表于 2014-5-25 16:49
数据库F为什么没用?

我的技能是通过横版“技能用”强行附加上去的,F没用

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理解不能  发表于 2014-5-25 17:55
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发表于 2014-5-25 18:02:21 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. if self.is_a?(Game_Enemy)
  2.         return if self.enemy_id == 35 #假定是35号id
  3. end

把这个判断加入Game_Battler你需要的位置。add_state还是哪里你自己掂量。因为不知道是否有外挂脚本动到了,所以你自己兼容吧233

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moy
直接复制进帖子选中然后点code比较方便,当然,那样的话没有预处理,也就不会有变色。  发表于 2014-5-25 21:46
老老实实打两个空格就好,最好在编辑器里写好复制过来  发表于 2014-5-25 19:46
moy
这脚本框的自动对齐简直无法吐槽啊233  发表于 2014-5-25 18:02
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 楼主| 发表于 2014-5-25 18:17:45 | 只看该作者
moy 发表于 2014-5-25 18:02
if self.is_a?(Game_Enemy)
        return if self.enemy_id == 35 #假定是35号id
end[/pre]


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发表于 2014-5-25 18:49:37 | 只看该作者
VX没怎么捣鼓过,完全不会{:2_264:}

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moy
卖萌也改变不了你灌水的事实← ←  发表于 2014-5-25 19:06

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发表于 2014-5-25 20:42:49 | 只看该作者
我就是用状态抵抗F使之BOSS不怕任何状态呀
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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