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[已经解决] 〓如何做出类似贪吃蛇的行走规则? |
点评
如果你一定要永不用脚本,最好还是用 rm2003
楼下3楼的就可以做到。求你用用脚本好吗?纯事件我做法臣妾做不到吖。
对不起,把你的提问弄成这样……………………
终于没有!了看起来舒服多了。
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点评
参考 城市猎人 的游戏(事件跟随)
只用事件如何舍弃?
要用事件的话就要舍弃默认跟随
事件。。。。。。做不到了?
确实不能走回头路(至少说明上是这样写的)
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点评
为什么我自己下不了=。=
在快传挂之前下下来了,感谢
http://pan.baidu.com/s/1bnCgjGr
坑爹的论坛延迟
机翻?习惯了
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点评
确实不会用 不过仔细看了看应该和我说的效果是不一样的 这个是主要控制移动的
如果真按照这个内容去做 只要先转向再移动就可以向回走了
其实我觉得这楼的方法可能更符合楼主要的效果。可是楼主是忠实的事件党。真是残念啊
@taroxd 是我的错 (谁叫我总用脚本)
不过还好,不然下不到那游戏(众:是你眼瞎没看见楼主编辑的好不好)
所以说怎么能用脚本呢,楼主可是超级纯的事件党。另外帮你的链接的bbs改成rm了
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点评
看来我需要继续分割一下
重新画个图来说明了~
强调的重点应该是绝对不可以让角色能直接走回头路
但是饶回去却可以
可能还是我没有说的足够清楚吧
你的要求不就是不能直接回头,但是可以转向回头吗,你又没说撞墙给不给转向…………
例如我贴着上边的墙边从左向右移动一步后,确实无法按左走回头路。
但是如果我按上来转向人物的朝向之后嘛。。。就可以按左走回头路了啊~
哦。。。确实出现效果了。虽然觉得没有个开关就无条件的这么应用了很不合理
但是更基本的问题是还是有使用上的bug呢~
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GMT+8, 2024-11-14 22:55
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