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[原创发布] 【益智小游戏】数字转盘

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Lv3.寻梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2013-8-15 20:47:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:1.1正式版
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:0.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3150812782&uk=2281794302

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本人第一次发布游戏,请多关照!

此游戏由本人设计,供大家解闷。

游戏名称: 数字转盘(如有雷同,纯属巧合)
游戏类型: 益智小游戏
制作人:   就是本人啦 @myownroc
游戏大小: 108 KB
杀毒工具: 经过360杀毒软件查杀,确认无毒。
完成时间: 由于是益智小游戏,时间因人而异,本人10~20分钟,保守估计30分钟以内。
游戏介绍: 游戏分初级和高级两个等级。
                 其中,初级模式有 2行×3列 共6个方块,高级模式有 3行×3列 共9个方块。
                 大家需要转动转盘,使数字排列为指定的序列(见附图)。
                 初级模式中,转盘在 左右2个正方形 以及 2×3的矩形 所在的位置上。高级模式中,转盘在 4个小正方形 以及 1个大正方形 所在的位置上。
                 每个转盘都有 顺时针 和 逆时针 2种旋转方向。
                 游戏设置了2个保存位置(初级、高级各一个),存档文件放置在游戏根目录下。
缺陷:     本游戏只是旋转数字而已,所以在素材装饰方面有所欠缺。
                 名为“转盘”,但是数字在转动时却是沿直线行走(好吧,这是我偷懒,有空一定更新)。

                 以上缺陷请大家包涵。
小技巧:   如果实在玩不通,可以用记事本打开存档文件,修改数字的顺序。但是这么做就失去了此游戏益智的初衷了。





(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io

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发表于 2013-8-16 09:55:07 | 只看该作者
卧槽我觉得玩RPG都不可能玩这种

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说了是益智小游戏  发表于 2013-8-16 11:37
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发表于 2013-8-16 14:52:39 | 只看该作者
其实我觉得智商 不够用的占了99%
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发表于 2014-7-19 20:56:48 | 只看该作者
楼主我很喜欢你做的这个,我想把这个游戏放在我做的RPG里面,你知道该怎么办吗?还有我是个新手,我不知道你这个是不是用RM XP做出来的

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呃……这个没办法移植到RM里……但是RM可以做到差不多的效果  发表于 2014-7-19 21:03
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发表于 2014-7-19 21:24:33 | 只看该作者
你这个是用什么做的?

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Visual Basic 6.0  发表于 2014-7-19 21:27
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发表于 2014-7-19 21:32:16 | 只看该作者
如果用RM来做,还是只能通过脚本修改吗?

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你要是不介意移动事件来实现的话可以使用事件……另外,善用点评  发表于 2014-7-19 21:34
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发表于 2014-7-19 21:36:23 | 只看该作者
移动事件也可以做到吗- -我去试试
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发表于 2014-7-22 14:16:43 | 只看该作者
本帖最后由 飞火流萤 于 2014-7-22 14:18 编辑


我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个小圈的转动和一个大圈的转动,只能单次移动

点评

平移没什么不好吧...RM想实现圆形转动还有的麻烦...  发表于 2014-7-22 15:15
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发表于 2014-7-22 15:23:26 | 只看该作者
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由于每个数的位置不同,它每次的移动轨迹都不同,那么仅仅通过操作事件移动来完成这个显然是个笨办法,如果我能实现轨道的转动,我就不需要每次去判定数字在什么位置,具体要怎么移动了
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发表于 2014-7-22 15:23:48 | 只看该作者
发重复了,编辑掉....
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