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[已经解决] 怎么能做出按下某键后,主角正前方的NPC自动触发事件? |
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我来开始为您讲述一个故事。 有一天,小明去了一个恐怖的森林。 他走了三天三夜,竟然发现了一位漂亮的公主。 公主指着遥远的另一边说。 那里。才是我们的王堡 [零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。] [零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。] [零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。] (温馨提示:我长达一年以及更久的时间内我没有打理也不会打理零度火花,广告机已经逆天,所以大家最好不要戳进去...) |
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↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 由于我不服H·H·Y大触事件满于是他让我的事件也调满于是我照着做了结果那货居然把事件调低了……结果我现在原稿找不回来了只好保持着事件满的状态在大家面前闹笑话擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦 |
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点评
谢谢你,可是我想做出的是 战斗模式。。。毕竟不是一次。。。我想每次只要遇到敌人都可以这样做。。。
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点评
有范例哒,俺就偷懒咯。
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点评
有一些错误,比如返回id哪里 想返回距离最小的却返回的是id最小的。。还有算法可以变量带用一个特定函数这样省事很多。总之可优化的地方好多好...
不过还是谢谢了。
我就是想用事件做出伤害的效果。。。
怎么说呢。。。还是谢谢了。。。
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GMT+8, 2024-12-1 10:11
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