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[已经解决] 怎么设置NPC追杀玩家

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发表于 2014-7-24 22:47:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 尼娅君 于 2014-7-25 21:05 编辑

像这种的↓ 维奥拉追杀艾琳
不是玩家触碰NPC而是NPC触碰玩家



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发表于 2014-7-24 23:08:00 | 只看该作者
事件跟随玩家触发事件?
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发表于 2014-7-24 23:40:30 | 只看该作者
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2014-7-24 23:42 编辑

你的描述显得相当暧昧.......
你的需求到底是什么?事件追着玩家跑,然后玩家被事件碰到了就被“杀掉”?
还是其他的什么?还请尽量描述的更加详细一些...
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2014-7-25 00:32:58 | 只看该作者
触发条件-事件接触

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发表于 2014-7-26 10:54:49 手机端发表。 | 只看该作者
新建事件,图片为npc行走图,类型是接近,触发条件与事件接触,事件页里的内容为游戏结束……就能有追杀效果了,但是智商比较低,如果要魔女之家里能自动绕障碍物的效果需要脚本

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发表于 2014-7-26 16:33:14 | 只看该作者
同层,事件接触,然后事件的行动模式设置为接近玩家,和楼上的说的一样,这个寻路只会寻最短路径但不会寻找最短可通行路径,可能出现事件卡在什么地方,如果又魔女之家那种踩到地板,地板坏了后退一步的那种追击战的话,建议设置在下人物下方,以免程序崩溃
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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 楼主| 发表于 2014-7-26 21:23:24 | 只看该作者
南城萌夏 发表于 2014-7-26 10:54
新建事件,图片为npc行走图,类型是接近,触发条件与事件接触,事件页里的内容为游戏结束……就能有追杀效 ...

谢谢!之前我设置成玩家接触了!
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