设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1930|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何让地图上事件数超过999?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
3
星屑
2066
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
帖子
3486

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2014-8-4 15:50:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
特殊原因,反正回答就是了
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33418
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2014-8-4 16:24:30 | 只看该作者
在地图上直接设置 999 个事件可能不太现实,用脚本增加事件,好像可以突破 999 个,这个没试过,一个事件占用一格,31X31 尺寸的地图都会完全占满。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

薄凉看客

梦石
0
星屑
50
在线时间
1269 小时
注册时间
2010-6-20
帖子
1316
3
发表于 2014-8-4 16:55:50 | 只看该作者
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-8-4 17:00 编辑

可以通过复制事件仓库地图中的事件破除限制
思路就是:
先用sprintf[%03d]转化id   load_data一张地图,这个地图中的事件用来拷贝
然后events就能读到所有事件,只要给一id就可以读到事件的数据

然后 $game_map.events[新的id] = 读到的事件
当然把读到的事件id,坐标等要做调整
这样就添加了事件的数据!!
不过,现在地图上不会有任何变化,因为事件还没有添加到活动块中

再添加到活动块中,需要注意的是必须刷新地图而且need_refresh(还是什么忘记了)这个变量必须为true
或者 $game_map.refresh 并且 $game_map.update
然后………………
回复 支持 反对

使用道具 举报

菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
4
发表于 2014-8-5 00:02:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 12:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表