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[已经解决] 如何让地图上事件数超过999?

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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2014-8-4 15:50:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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开拓者

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发表于 2014-8-4 16:24:30 | 只看该作者
在地图上直接设置 999 个事件可能不太现实,用脚本增加事件,好像可以突破 999 个,这个没试过,一个事件占用一格,31X31 尺寸的地图都会完全占满。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2014-8-4 16:55:50 | 只看该作者
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-8-4 17:00 编辑

可以通过复制事件仓库地图中的事件破除限制
思路就是:
先用sprintf[%03d]转化id   load_data一张地图,这个地图中的事件用来拷贝
然后events就能读到所有事件,只要给一id就可以读到事件的数据

然后 $game_map.events[新的id] = 读到的事件
当然把读到的事件id,坐标等要做调整
这样就添加了事件的数据!!
不过,现在地图上不会有任何变化,因为事件还没有添加到活动块中

再添加到活动块中,需要注意的是必须刷新地图而且need_refresh(还是什么忘记了)这个变量必须为true
或者 $game_map.refresh 并且 $game_map.update
然后………………
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2014-8-5 00:02:33 | 只看该作者
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