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本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-8-4 17:00 编辑
可以通过复制事件仓库地图中的事件破除限制
思路就是:
先用sprintf[%03d]转化id load_data一张地图,这个地图中的事件用来拷贝
然后events就能读到所有事件,只要给一id就可以读到事件的数据
然后 $game_map.events[新的id] = 读到的事件
当然把读到的事件id,坐标等要做调整
这样就添加了事件的数据!!
不过,现在地图上不会有任何变化,因为事件还没有添加到活动块中
再添加到活动块中,需要注意的是必须刷新地图而且need_refresh(还是什么忘记了)这个变量必须为true
或者 $game_map.refresh 并且 $game_map.update
然后……………… |
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