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[已经解决] 如何设置在得到某样物品后按SHIFT快走呢?

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发表于 2014-8-6 14:47:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。(刚接触ACE)
这5天有点事,不上来,5天后见

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发表于 2014-8-6 14:52:24 | 只看该作者
  1. class Game_Player < Game_Character
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 判定是否跑步状态
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def dash?
  6.     dashitem_id = 1 # 持有该编号的物品才可跑步
  7.     return false if @move_route_forcing
  8.     return false if $game_map.disable_dash?
  9.     return false if vehicle
  10.     return false unless $game_party.item_number($data_items[dashitem_id]) > 0
  11.     return Input.press?(:A)
  12.   end
  13. end
复制代码

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$game_party.has_item?  发表于 2014-8-6 15:19

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 楼主| 发表于 2014-8-6 17:42:59 | 只看该作者
hi微波炉 发表于 2014-8-6 14:52

可用,不过出现了附加程序

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附加程序是什么?  发表于 2014-8-6 19:13
这5天有点事,不上来,5天后见
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 楼主| 发表于 2014-8-6 21:15:44 | 只看该作者
本帖最后由 a1670770233 于 2014-8-6 21:18 编辑
a1670770233 发表于 2014-8-6 17:42
可用,不过出现了附加程序


就是测试游戏时,游戏框外如图:上图是关闭后,下图是打开时。之前不这样的。

QQ截图20140806211402.png (6.7 KB, 下载次数: 22)

QQ截图20140806211402.png

QQ截图20140806211326.png (18.51 KB, 下载次数: 23)

QQ截图20140806211326.png

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那个是控制台,和这个脚本无关,任务栏的测试下面 显示主控制台 的勾去掉就好了  发表于 2014-8-6 21:37
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 楼主| 发表于 2014-8-6 22:27:53 | 只看该作者
a1670770233 发表于 2014-8-6 21:15
就是测试游戏时,游戏框外如图:上图是关闭后,下图是打开时。之前不这样的。 ...

多谢多谢。
这5天有点事,不上来,5天后见
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