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[已经过期] 用了CP制战斗的脚本后,战斗中事件会触发很多次

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-31 19:22:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了论坛的CP制战斗的脚本,就是这个 https://rpg.blue/thread-220872-1-1.html
完了后在战斗队伍的事件中设置每2+4*X回合敌人强制BOSS让说话,并附加暴走状态。但是实际战斗中发现所有敌人,不管是杂兵还是BOSS,他们的第2+4*X个回合,BOSS都会说话并附加暴走状态。这个要怎么解决啊。

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发表于 2014-8-31 19:29:44 | 只看该作者
把鼠标移动到“间隔”上看看

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设置为即时的话,只要敌方任意怪物一到第二个回合,BOSS就会不停地说话暴走……都不能战斗了……  发表于 2014-8-31 19:53
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 楼主| 发表于 2014-8-31 19:35:25 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-8-31 19:29
把鼠标移动到“间隔”上看看

你的意思是把间隔设置为战斗吗,那这样一来岂不是BOSS只能发动一次暴走了?

点评

应该是即时吧。  发表于 2014-8-31 19:40
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