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[已经解决] 脚本术语求教

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发表于 2014-9-7 22:04:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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下面这个脚本,想弄成当3号角色在队伍里的时候,1号开打开,除此之外1号开关关闭,貌似怎么不行呢。
$game_party.actors.include?($game_actors[3])
$game_switches[1] = true
else
$game_switches[1] = false
end

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开拓者

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发表于 2014-9-7 22:25:30 | 只看该作者
  1. $game_switches[1] = $game_party.actors.include?($game_actors[3])
复制代码
务必并行处理

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↓ +1, 只要是和队伍有关的操作时执行一下这句就行了  发表于 2014-9-8 09:06
只要在加入队伍时判断就好了吧。  发表于 2014-9-8 08:31
总是不想把这种不需要实时更新的东西放在并行里,感觉比较奇怪。  发表于 2014-9-7 22:31
↓没必要这么麻烦吧- -b  发表于 2014-9-7 22:28
其实我想的是黑一下Game_Switches的'[](switch_id)'方法……  发表于 2014-9-7 22:27

  -fk: -azogi:
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发表于 2014-9-8 09:35:48 | 只看该作者
直接弄了个做好的,战斗测试时不会生效。
  1. class Game_Party
  2.   alias jiban_add_actor add_actor
  3.   def add_actor(actor_id)
  4.     jiban_add_actor(actor_id)
  5.     $game_switches[1] = $game_party.actors.include?($game_actors[3])
  6.   end
  7.   alias jiban_remove_actor remove_actor
  8.   def remove_actor(actor_id)
  9.     jiban_remove_actor(actor_id)
  10.     $game_switches[1] = $game_party.actors.include?($game_actors[3])
  11.   end
  12.   alias jiban_setup_starting_members setup_starting_members
  13.   def setup_starting_members
  14.     jiban_setup_starting_members
  15.     $game_switches[1] = $game_party.actors.include?($game_actors[3])
  16.   end  
  17. end
复制代码
范例: 队员在时开关打开.zip (201.62 KB, 下载次数: 16)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-9-8 10:09:15 | 只看该作者
【作死向】
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  1. class Game_Switches
  2.   def [](switch_id)
  3.     return $game_party.actors.include?($game_actors[3]) if switch_id == 1
  4.     if switch_id <= 5000 and @data[switch_id] != nil
  5.       return @data[switch_id]
  6.     else
  7.       return false
  8.     end
  9.   end
  10. end

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3Q  发表于 2014-9-10 20:56
$game_switches[1] = !$game_party.actors....  发表于 2014-9-10 20:37
貌似3楼的这句要怎么该$game_switches[1] = $game_party.actors.include?($game_actors[3])  发表于 2014-9-10 20:19
03行,return !$game_party.actors....  发表于 2014-9-10 20:07
如过想反一下,要怎么改,3号队员在队伍里的时候,1号开关关闭,除此之外打开  发表于 2014-9-10 18:49

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 楼主| 发表于 2014-9-8 10:15:11 | 只看该作者
RyanBern 发表于 2014-9-8 10:09
【作死向】
class Game_Switches
  def [](switch_id)


貌似人物在的时候开关打开了,但是人物离开的时候关闭。

队员在时开关打开1.rar

190 KB, 下载次数: 13

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不就应该是这个效果吗?  发表于 2014-9-8 10:24
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 楼主| 发表于 2014-9-8 10:16:57 | 只看该作者
羁绊的守望者 发表于 2014-9-8 09:35
直接弄了个做好的,战斗测试时不会生效。范例:

貌似人物离开的时候,开关没有关闭

队员在时开关打开.rar

189.49 KB, 下载次数: 20

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你可以使用F9看看  发表于 2014-9-8 10:20
我测试过,我的脚本没有问题,而且你的附件比我小10KB呢  发表于 2014-9-8 10:20
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