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[已经解决] 物品选项的选项高度如何增高

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-5 19:34:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又冒出问题来了。如图所示,这个选项的高度该怎么增高,我找不到修改的地方。

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-5 19:42:03 | 只看该作者
你可以直接在物品栏场景里面修改它
在生成分类窗口的地方
Scene_Item#create_category_window
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成分类窗口
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_category_window
  5.     @category_window = Window_ItemCategory.new
  6.     @category_window.height = 64#你要的高度
  7.     @category_window.viewport = @viewport
  8.     @category_window.help_window = @help_window
  9.     @category_window.y = @help_window.height
  10.     @category_window.set_handler(:ok,     method(:on_category_ok))
  11.     @category_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
  12.   end
复制代码

点评

已解决!请看楼下...  发表于 2014-10-5 20:15
还有下边距啥的。印象中好像很麻烦  发表于 2014-10-5 20:02
这个好像有点麻烦,你得调整很多东西,具体参考Window_Selectable#item_rect和item_rect_for_text  发表于 2014-10-5 19:58
选择框的高度  发表于 2014-10-5 19:48
绘制的内容的高度?还是选择框的高度?  发表于 2014-10-5 19:48

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-10-5 20:14:27 | 只看该作者

这是身为脚本盲的我最佳的解决方案,简单粗暴...√

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好叭~  发表于 2014-10-5 20:26
没必要专门再弄一个Window_Selectable啥的,直接在子类 Window_ItemCategory中重定义你改动过的方法。还有不要直接在原脚本里面改,新建一个脚本去覆盖。  发表于 2014-10-5 20:24
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-10-5 20:20:07 | 只看该作者
扔到对应的选择窗口脚本中
  1.   def item_rect(index)
  2.     rect = Rect.new
  3.     rect.width = item_width
  4.     rect.height = item_height + 10
  5.     rect.x = index % col_max * (item_width + spacing)
  6.     rect.y = index / col_max * item_height
  7.     rect
  8.   end
复制代码

点评

好像不只要改这里,上次弄那个清新物品栏,我也调整了这个,我好像还调了别的什么。忘记了(=゚ω゚)=  发表于 2014-10-5 20:31
QAQ 这种东西应该早点出来才对!  发表于 2014-10-5 20:21

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