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如果是战斗的时候的被动技能那样的效果可以参考我的一个小东西···这是game_battler里面我自己做的一个东西,可能对你有帮助
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Game_Battler
#------------------------------------------------------------------------------
# 使用者状态带来额外效果
#==============================================================================- class Game_Battler < Game_BattlerBase
- def crit(user)
- $crit=[]
- for i in 0...user.states.size
- $crit[i]=user.states[i].id
- end
- if $crit!=[]
- for $i in 0...$crit.size
- critt(user)
- end
- end
- end
- def critt(user)
- $critt=$data_states[$crit[$i]].CRI
- if $critt!=nil
- case $critt
- when 7
- end
- $critt=0
- end
- end
- end
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