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[已经解决] 求助,想要在使用一个技能时更改一个变量。

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Lv2.观梦者

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发表于 2015-1-15 20:40:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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技能的备注栏里应该写什么呢?{:2_251:}

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 楼主| 发表于 2015-1-15 20:42:25 | 只看该作者
ps:不想用公共事件改变量,想节省公共事件的位置。
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发表于 2015-1-15 21:07:11 | 只看该作者
本帖最后由 DivineCrow 于 2015-1-15 21:11 编辑

在伤害公式后面写个; $game_variables[1] += 1 之类的试试
;是分号、$game_variables[1]代表1号变量、+= 1 不解释

点评

AC菌是对的 (つд⊂) (好個連環車禍 (つ▽⊂)  发表于 2015-1-15 21:37
技能公式里v[n]代表变量,然后最后一句的返回值作为公式最终的返回值,所以最终原公式得写在最后。  发表于 2015-1-15 21:12
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2015-1-15 21:08:41 | 只看该作者
技能公式改成
  1. v[1]=数值;原公式
复制代码
未测试

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参与人数 2星屑 +50 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
DivineCrow + 50 AC菌是对的 (つд⊂)

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发表于 2015-1-15 21:09:51 | 只看该作者
参考通过公式实现一些功能

然后,例子
v[n]=x;伤害公式(n和x是什么就不用我说了吧)

点评

…………  发表于 2015-1-15 21:11
废弃
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发表于 2015-1-15 21:50:22 | 只看该作者
技能公式最前面放
  1. V[X]+=Y;
复制代码
就是X号变量+Y
可你要控制变量数组的内容的话貌似不能用
  1. V[X][Y]+=Z
复制代码
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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