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标题: 并行处理一个公共事件时被强制退出战斗 [打印本页]

作者: 一一得一123    时间: 2015-2-3 12:01
标题: 并行处理一个公共事件时被强制退出战斗
有什么办法解决吗?

Project1.rar

188.35 KB, 下载次数: 31


作者: wolves    时间: 2015-2-6 15:07
把Scene_Battle 1的245到248行改成:
  1. if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
  2.       # 中断战斗
  3.       $game_system.timer = 10 * Graphics.frame_rate
  4.       $game_variables[1] += 1
  5.     end
复制代码
那个10是等待的时间(单位是秒,按你的范例的意思应该改为60),那个变量+1是你公共事件里的事件,我这种方法有局限性。
作者: 一一得一123    时间: 2015-2-6 19:57
wolves 发表于 2015-2-6 15:07
把Scene_Battle 1的245到248行改成:那个10是等待的时间(单位是秒,按你的范例的意思应该改为60),那个变 ...

知道了,谢谢




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