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不知道你要在什么地方修改,在数据库的话就按楼上说的,
在窗口的话就这样
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("其他窗口")
这句 “”里面是窗口皮肤的名称,自己修改
窗口的话呢,Windows开头的都是窗口,
添加的位置如下
def initialize(actor)
super(0, 64, 640, 64)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("其他窗口")
,这样可以达到不同窗口显示不同窗口皮肤 |
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