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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2015-2-7 22:00:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么样的事件ARPG附有装备与怪物联系的!就是我的武器越强打怪越疼!
角色的攻击力直接关系到怪物的受伤度,还有一个就是防御力,越高受伤越低!就这问题有人解答的了吗?
新手无知!
我尝试过!在愚蠢也试过变量又不是很懂!我是这样设置的。
变量【攻击力】=主角的力量或攻击力
变量【怪物血量】=本事件(怪物)的血
变量【攻击力】-=变量【怪物血量】
完全不行,我的智商还在这里.........求大神教我!

Lv1.梦旅人

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开拓者

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 楼主| 发表于 2015-2-8 14:55:39 手机端发表。 | 只看该作者
顶帖,求大神
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2015-2-8 16:15:35 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-2-8 16:18 编辑

编辑一下你的标题,取个可以描述问题内容的题目
难道不是变量【怪物血量】-= 变量【攻击力】么?
=_=另外我不会作事件

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 楼主| 发表于 2015-2-22 13:15:08 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-2-8 16:15
编辑一下你的标题,取个可以描述问题内容的题目
难道不是变量【怪物血量】-= 变量【攻击力】么?
=_=另 ...

能给个范例么{:2_264:}跪求

点评

首先我不用XP,然后我不会事件Orz。  发表于 2015-2-22 14:38
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