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[已经解决] 如何把超级防御的功能写成技能?

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发表于 2015-3-2 21:37:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如女主角30级能学会技能 铜筋铁骨(被打物理伤害为正常1/4)
这个功能本来绑定在装备上的,设成技能怎么写脚本?
(伪穿衣法不考虑)
谢谢!!

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发表于 2015-3-5 11:43:14 | 只看该作者
Game_Battler里,632行● 计算普通攻击伤害这段,第648行 加上
RUBY 代码复制
  1. if attacker.is_a?(Game_Enemy)#攻击方为敌方的场合
  2.         if self.state?(18)
  3.           damage  = damage / 4
  4.         end
  5.         end


用18号状态来判断,如果有这个状态,那物理伤害就为原来的四分之一,测试一下吧。

点评

呀,好像应该是 self.skill_learn?(XXX)??  发表于 2015-3-5 15:41
楼主好像是希望学会技能后,不是附加状态后,咿咿...  发表于 2015-3-5 14:51

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 楼主| 发表于 2015-3-5 14:04:51 | 只看该作者
非常感谢,积极调试中。{:2_277:}
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