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[已经解决] 有关于车辆的问题

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发表于 2015-5-21 08:18:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我最近在自己的游戏里加入了车和坦克。毫无疑问人<车<坦克。
va的人物32 车 我设置的是50 坦克 64 (像素)
我在运行中经常碰到坦克挡了半个身子,或者人直接钻到坦克底下。
有没有办法解决

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发表于 2015-5-21 10:36:00 | 只看该作者
RM并没有厉害到还有智能的体积碰撞,这个要解决是困难的。
需要合理的安排图像大小,用复数个事件拼成一个“大体积”的事件。
当然同时复数个时间一起移动自然会变得很复杂,想要完美解决这个问题需要花费相当的精力。
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发表于 2015-5-21 12:33:56 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-5-21 12:41 编辑

WHITE-FLUTE Web有個這様的脚本
http://www.whiteflute.org/wfrgss ... lmId=1&pageId=6
LargeCharacter イベント当たり判定調整スクリプト up!

キャラクターの大きさを自動で感知し、当たり判定を調整します。特に巨大なキャラクターを出したいときに有用です。
叧一個
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... %98%86-display-fix/
Large Sprite ☆ Display Fix v1.4

点评

请问能稍微说明下吗?弄了半天还是不成功……  发表于 2015-5-22 08:51
_(:з」∠)_ 原来有这样的东西。  发表于 2015-5-21 18:00

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 楼主| 发表于 2015-5-21 13:49:07 | 只看该作者
tseyik 发表于 2015-5-21 12:33
WHITE-FLUTE Web有個這様的脚本
http://www.whiteflute.org/wfrgss/?mode=view&realmId=1&pageId=6
LargeCh ...

不错哦,简单的说。默认的是主角,配角需要加脚本才可以。
谢谢前辈
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 楼主| 发表于 2015-5-21 21:56:22 | 只看该作者
tseyik 发表于 2015-5-21 12:33
WHITE-FLUTE Web有個這様的脚本
http://www.whiteflute.org/wfrgss/?mode=view&realmId=1&pageId=6
LargeCh ...

抱歉,前辈可以出个范例么
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发表于 2015-5-22 10:24:44 | 只看该作者
Large Sprite ☆ Display Fix v1.4




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发表于 2015-5-22 11:01:38 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-5-22 11:09 编辑

LargeCharacter イベント当たり判定調整スクリプト

base.rb放在素材最上方
main.rb main之前
largecharaVXAce.rb上面二脚本之間

無脚本
重叠

過来了

加上脚本
不重叠

過不来


Project35.rar (321.59 KB, 下载次数: 62)

点评

谢谢,谢谢。真不知道怎么感谢了  发表于 2015-5-22 11:20
拜谢  发表于 2015-5-22 11:06
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