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[已经解决] 哪位大神告诉我一下怎么用脚本给指定人物增加技能 rpgvx

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发表于 2015-7-2 12:38:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求大神帮帮忙

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发表于 2015-7-2 13:01:54 | 只看该作者
$game_actors[xx].learn_skill(yy)

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参与人数 1星屑 +95 收起 理由
怪蜀黍 + 95 6道君V5

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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 楼主| 发表于 2015-7-2 14:17:09 | 只看该作者
a364774426 发表于 2015-7-2 13:01
$game_actors[xx].learn_skill(yy)

若是使用物品之后让特定人学会技能呢?
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 楼主| 发表于 2015-7-2 14:18:47 | 只看该作者
529987008 发表于 2015-7-2 14:17
若是使用物品之后让特定人学会技能呢?

就是  比如物品是重击给特定人使用后学会重击怎么弄?

点评

用事件不就可以做到么  发表于 2015-7-5 13:42
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发表于 2015-7-2 15:05:21 | 只看该作者
  1. class Scene_Item < Scene_Base
  2.     def determine_target
  3.     used = false
  4.     if @item.for_all?
  5.       for target in $game_party.members
  6.         target.item_effect(target, @item)
  7.         used = true unless target.skipped
  8.       end
  9.     else
  10.       $game_party.last_target_index = @target_window.index
  11.       target = $game_party.members[@target_window.index]
  12.       target.item_effect(target, @item)
  13.       used = true unless target.skipped
  14.     end
  15.     #----------------------------------------------------
  16.     if [1,2].include?(@item.id) #所有的能使角色学会技能的物品ID
  17.       case @item.id
  18.         when 1                  #例:使用物品1,角色学会技能2
  19.           n = 2
  20.         when 2                  #    使用物品2,角色学会技能3
  21.           n = 3
  22.       end
  23.       target = $game_party.members[@target_window.index]
  24.       target.learn_skill(n)
  25.       use_item_nontarget     
  26.     end
  27.     if used or [1,2].include?(@item.id) #所有的能使角色学会技能的物品ID
  28.       use_item_nontarget
  29.     else
  30.       Sound.play_buzzer   
  31.     end
  32.     #-----------------------------------------------------
  33.   end
  34. end
复制代码
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

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 楼主| 发表于 2015-7-4 12:20:25 | 只看该作者
我就直接点吧{:8_459:}
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 楼主| 发表于 2015-7-4 12:22:23 | 只看该作者
我有一个系统弄不明白了 你帮帮我呗 大神

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丿梁丶小柒 -5 不可一贴多问啊,少年

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 楼主| 发表于 2015-7-4 13:32:16 | 只看该作者
529987008 发表于 2015-7-4 12:22
我有一个系统弄不明白了 你帮帮我呗 大神

好吧。。。
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