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[已经解决] 請教關於事件的問題

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-7-18 21:53:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我個人製作了一款關於殺活屍的新遊戲
裡面用了純事件的ARPG系統,然後整個遊戲開發到了一定階段
我想要弄出個活屍的出生點,會一直跑出新的活屍這樣
請問該怎麼做?  (就是zombie殺了又冒出新zombie)
搭配我設計的日夜系統,也能夠設定出生間隔是最好的
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.

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梦石
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发表于 2015-7-18 22:03:08 | 只看该作者
本帖最后由 csk244 于 2015-7-18 22:10 编辑

這設計方向真像我正在做的遊戲啊,但我的喪屍就在畫面外一格復活,而不是特定地點...
這方法缺點是一定要在畫面等到屍體消失才會復活, 如果在屍體消失前離開這位置該喪屍就不會復活
(如用你的想法,在定點復活了的喪屍要是離主角太遠會不走過來的= ="所以我才會設計為畫面外一格,只是一格的話還是會走過來)

方法看附件吧

111.jpg (448.6 KB, 下载次数: 27)

111.jpg

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发表于 2015-7-19 10:43:39 | 只看该作者
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开拓者

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 楼主| 发表于 2015-7-19 13:27:24 | 只看该作者
感謝樓上的兩位,我試試看
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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