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[原创发布] 角色动作设计(持续更新)

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发表于 2015-2-6 13:22:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 布拉基迪欧斯 于 2015-2-11 00:10 编辑

这是以前设计的一个角色,名字还没定,设定中是一个崇拜拜森的年轻野拳手,虽然偶像是个恶棍,不过自己却好像还是挺正义的

这一最开始的设定稿



==================================================

像素版本,更换了头发的长度和衣服的颜色
   

==================================================

战斗待机动作


==================================================

普通攻击


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重击


==================================================

重击2


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升龙


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新角色——小林政男,没错,就是《热血物语》里冷峰四天王之首的那个BOSS,必杀技是手刀


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战斗待机


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普通攻击


==================================================

重击(踢)


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必杀技--手刀


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点评

牛叉人,屌爆の  发表于 2015-5-8 15:53

评分

参与人数 6星屑 +600 收起 理由
kuerlulu + 33 膝盖
grayuncle + 30 精品文章
龙和许也 + 12 你这个触……
三途亚梦 + 180 今天份的膝盖
莫言别离 + 45 人物蛮帅气的
喵kano + 300 塞糖

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发表于 2015-2-6 23:30:40 | 只看该作者
顶!!!

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请不要在像素区水。  发表于 2015-2-6 23:46
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发表于 2015-2-7 09:33:49 | 只看该作者
看到这个人物,fc的sd快打旋风第二关bgm不自觉的响了起来…………哎哎哎 本机没有,在单位电脑上。
edge比较不错,输出不分层的话,没用过新版本不清楚现在状况
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 楼主| 发表于 2015-2-7 10:31:30 | 只看该作者
89444640 发表于 2015-2-7 09:33
看到这个人物,fc的sd快打旋风第二关bgm不自觉的响了起来…………哎哎哎 本机没有,在单位电脑上。
edge比 ...

昨天有人跟我推荐了个叫Ulead GIF Animator的软件,导出情况好多了,不过还是不太方便编辑的样子,最好是能有动画软件的功能,实时预览啦洋葱皮什么的,估计是不太好找,现在只能凭直觉在SAI里一张一张的画
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发表于 2015-2-7 21:47:43 | 只看该作者
布拉基迪欧斯 发表于 2015-2-7 10:31
昨天有人跟我推荐了个叫Ulead GIF Animator的软件,导出情况好多了,不过还是不太方便编辑的样子,最好是 ...

预览动作如果一直用ps画,还是用 ImageReady合适,直接ps处理+im预览,过于复杂,分出角色不同部位和饰品进行绘画的,进行图层编组处理每一个原件每一帧的动态变化,用imagereday预览后细调还是可行的(操作不太方便,但是却能随时观察细节的变化)导出时候整合好角色的一个完整动作,输出gif然后再转psd切出每一帧到游戏战斗动画里,还是蛮方便的。
毕竟这是用在游戏中运行,需要玩家实际操作与反馈的人物,而不是一幅只供观赏的gif动画。
与敌人的配合也是相当难处理的,比如投技和指令投……(rpg你用投技能改什么orz)
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发表于 2015-2-8 20:18:15 | 只看该作者
lz是职业像素吗

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不是,就是爱好  发表于 2015-2-8 20:53
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开拓者

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发表于 2015-2-15 10:09:21 | 只看该作者
做的很不错,动作控制的很好!

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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开拓者贵宾

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发表于 2015-2-21 19:49:55 | 只看该作者
楼主去重置热血RM吧
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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发表于 2015-7-30 01:28:40 | 只看该作者
感谢楼主分享收藏学习。
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