设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2068|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何将多个战斗者的数据同步

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
106
在线时间
470 小时
注册时间
2015-4-26
帖子
92
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-9-26 10:36:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 RyanBern 于 2015-9-27 00:30 编辑

我设想能否让几个(三个及以上)资料库里战斗者的数据关联同步起来。

也就是说,比如战斗者a与战斗者b关联,那么a的属性与b的属性完全相同(包括经验值,所持有经验值,血,魔持有度一样,等级一

样等),在之后游戏开始后,无论怎样其中一个离开队伍又重新加入所有属性都会同步,这能做到吗?

同步属性列表


请大神指教

点评

帖子标题需要描述清楚问题,原来的帖子标题不像是提问区的帖,会让人误以为是水区的帖子  发表于 2015-9-27 00:31
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止访问)

梦石
0
星屑
88
在线时间
631 小时
注册时间
2014-8-4
帖子
3600
2
发表于 2015-9-26 10:41:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
180
在线时间
810 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
804

开拓者

3
发表于 2015-9-26 17:40:47 | 只看该作者
赋值

$game_actors[a] = $game_actors[b]

点评

会报错的吧,没定义 []=  发表于 2015-9-26 21:01
遗失的签名。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
106
在线时间
470 小时
注册时间
2015-4-26
帖子
92
4
 楼主| 发表于 2015-9-26 19:56:44 | 只看该作者
冰水金刚 发表于 2015-9-26 17:40
赋值

$game_actors[a] = $game_actors

是所有属性都相等吗,如何才能关联三个及以上
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
180
在线时间
810 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
804

开拓者

5
发表于 2015-9-26 21:41:35 | 只看该作者
本帖最后由 冰水金刚 于 2015-9-26 22:54 编辑
云海尘清 发表于 2015-9-26 19:56
是所有属性都相等吗,如何才能关联三个及以上
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Actors
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理角色排列的类。本类的实例请参考
  5. #  $game_actors。
  6. #==============================================================================

  7. class Game_Actors
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 初始化对像
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def initialize
  12.     @data = []
  13.   end
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 获取角色
  16.   #     actor_id : 角色 ID
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   def [](actor_id)
  19.     if actor_id > 999 or $data_actors[actor_id] == nil
  20.       return nil
  21.     end
  22.     if @data[actor_id] == nil
  23.       @data[actor_id] = Game_Actor.new(actor_id)
  24.     end
  25.     return @data[actor_id]
  26.   end
  27.   def []=(a,b)
  28.     @data[a]=b
  29.   end
  30. end
复制代码
加上[]=方法的定义
意思就是把另一个角色的值赋值给该角色,从而实现两个角色的属性相同
这里是进行的赋值很完全,连名字全赋值过去了(如果要关联某些特定属性,比如maxhp,可以@data[a]=b改为@data[a].maxhp=b.maxhp)

点评

没定义 maxhp= 吧  发表于 2015-9-27 07:26
能具体说说吗(本人脚本盲)  发表于 2015-9-26 22:42
测试内容忘删了。。。。。。。  发表于 2015-9-26 21:59
p @data[a] 是什么东西...  发表于 2015-9-26 21:52
遗失的签名。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 04:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表