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[已经过期] 求教一下没用任务脚本而是用变量控制游戏进程的同学

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-11-9 14:18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在游戏里的各个任务的进展是怎么记录的?靠脑子记还是有相关的脚本?
搜了好半天搜索不到呀
比如变量1 是主线任务
变量2 是 某个支线任务
在剧情进展的时候菜单里没有相关的进度展示和记录这个问题各位是如何解决的?
是全靠脑子记 还是 有相关的脚本来记录各个任务的进展?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-11-9 14:28:00 | 只看该作者
给变量起名字呀……
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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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 楼主| 发表于 2015-11-9 15:56:49 手机端发表。 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-11-9 14:28
给变量起名字呀……

我说的是玩游戏的时候。。。。玩家是不是只能用脑子或者小本子记自己的任务。。。
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-11-9 16:03:26 | 只看该作者
1.扔一个NPC在路边,对话时提示:你的任务已经完成XXXX
2.试试这个脚本,创造一个界面,根据变量的不同可以显示不同的内容:https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13692
3.试试这个脚本,可以往菜单里添加一个执行公共事件的选项,玩家接任务以后在菜单中点开选项就会提示:你的任务已经完成XXXX  https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14031
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