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[已经解决] 问下va事件位置错乱的问题

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2015-12-4 21:42:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,编辑与测试时不一样,求帮忙。
相关用了这个脚本

############################################################################
# RM内存自动清理脚本(XP&VX) v 1.00
# 作者:精灵使者 创意:夏娜 各种压力的猫君
# 按惯例,此类脚本应该放在最上面,就会自动工作。
# 使用方法:直接插入脚本的最上面即可
# 如果感觉卡机,请修改GC_FREQ
############################################################################
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设定部分
  #--------------------------------------------------------------------------
module GC_CLEAR
GC_FREQ = 10 #清理内存的频率(如果卡机,请调大清理频率,默认1秒整理1次)
GC_TRANSITION = true #场景变换的时候是否立即清理,默认开启
end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 创建自动清理线程
  #--------------------------------------------------------------------------
if @gc_thread.nil?
@gc_thread = Thread.new{loop{GC.start;sleep(GC_CLEAR::GC_FREQ)}}
end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 场景变换时清理部分
  #--------------------------------------------------------------------------
class << Graphics
alias origin_transition transition unless method_defined? :origin_transition
alias origin_freeze freeze unless method_defined? :origin_freeze

def transition(*args)
  origin_transition(*args)
  GC.start if GC_CLEAR::GC_TRANSITION
end
def freeze
  origin_freeze
  GC.start if GC_CLEAR::GC_TRANSITION
end
end

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捕获.PNG

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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-12-4 22:04:44 | 只看该作者
不是脚本的问题吧.....会不会是地图上事件的问题?
努力填新坑中!
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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2015-12-5 14:12:44 | 只看该作者
猪衰衰 发表于 2015-12-4 22:04
不是脚本的问题吧.....会不会是地图上事件的问题?

不是吧,感觉是软件问题。
几次了。
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