设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3156|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] ARPG新手

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
帖子
118
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-11-26 16:02:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 pkpk21pk 于 2015-11-26 16:03 编辑


要有舉槍動作才可開槍(改圖有問題)
經幾天的測試,終於做到子彈傷害和穿透怪物
怪物死後能站在屍體上面調查
要有特定物品才可過關
開槍-子彈(物品)
似乎作為ARPG最起碼的因素都有了

但很多問題都還沒解決,例如
現在的事件怪物都要新加變量(HP,X和Y軸等變量......太煩了)
子彈傷害同樣要新加傷害分支條件(弄多一個事件怪物,要多很多工作)
舉槍和開槍之間的圖片改了就不能改回原先的圖樣(或者是開完槍後不舉槍跑時圖樣還是沒改回原先的圖樣)....

當然還有很多事沒弄明白

有好心人能幫幫我嗎?很想弄清楚我以上弄不懂的問題

点评

有XAS和ABS(ARPG系统),不会事件的,只有这个建议了  发表于 2015-11-26 18:13

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
251 小时
注册时间
2015-5-14
帖子
453
2
发表于 2015-11-26 20:40:06 | 只看该作者
目前VA最好用的是MOG的XAS系统https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323414

点评

xas是另一個系統?就是說其實我不應該這樣弄?  发表于 2015-11-26 23:15
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
帖子
118
3
 楼主| 发表于 2015-11-27 03:04:04 | 只看该作者


大致上已弄好殺怪的完整事件過程.....

但我很失望的是,我弄了很久都弄不到換武器各自有不同效果的結果.......就是就算測試一開始不裝備手槍都會被當成已裝備手槍那樣........完全不能成功轉變.........看了很多工程都沒改善
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
251 小时
注册时间
2015-5-14
帖子
453
4
发表于 2015-11-27 12:30:39 | 只看该作者
xas是一个脚本系统,不用修改大量繁琐的事件轻松做出华丽的ARPG系统

点评

這個xas的主程式要怎樣才下載到?我找到的全是"遊戲"而且總算缺了某個 dll  发表于 2015-11-27 12:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
帖子
118
5
 楼主| 发表于 2015-11-27 12:56:55 | 只看该作者
本帖最后由 pkpk21pk 于 2015-11-27 12:59 编辑

因為我的技術太差的原因所以暫時只能靠選擇的方式轉換武器

但問題又來了.....當我只要選擇過手槍,就算我轉了小刀,一樣還會射出子彈.....而我現在只能靠單插c去進行小刀的攻擊事件......是因為我沒設定事件的不重複?

点评

剛想了一會終於明白究竟是怎麼回事了,原來要設定另外2個選擇的開關  发表于 2015-11-27 13:07
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
帖子
118
6
 楼主| 发表于 2015-11-27 14:23:51 | 只看该作者


總算弄到大約的要求,但不知怎麼有時還是不太成功,好像總是在重合事件......

点评

今天只能勉強做到1方事件跟著我後面....想做那種給指令就在我前面2格或背後2格列隊而且我動就跟著我一起動的條件......你懂嗎?  发表于 2015-12-3 00:22
好的.....不過我是比較想知道arpg類的原理和設定....一直就想弄些奴隸幫我工作隨機得到一些物品(生活類元素)和買友方幫我戰鬥(主要難在控制)  发表于 2015-12-2 11:23
使用事件的话,工作量太大了。我自己做剧情事件,都觉得很繁琐,要一遍一遍的调试好。而且ARPG类的脚本并不多,需要的话,我给你弄个详细的范例  发表于 2015-12-2 01:19
要不试试ABS,具有队友系统,使用方面比XAS简单,有点傻瓜式的那种。  发表于 2015-12-2 01:18
是不是开测试的时候,崩掉了,然后重启……(都有过这种情况,所以要备份DATA文件夹,出错了就替换一遍,还有2个game文件替换下就好了)  发表于 2015-12-2 01:11
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
帖子
118
7
 楼主| 发表于 2015-11-29 10:37:14 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
帖子
118
8
 楼主| 发表于 2015-11-29 13:28:36 | 只看该作者
本帖最后由 pkpk21pk 于 2015-12-1 16:00 编辑

友方攻擊敵人測試失敗.....



完全沒反應......不會自動攻擊......比我想像難很多

点评

下午想到奴隸工作"系統"(依然是事件)......但最大問題是例如計時生產或計遊戲日子生產...都弄不到.....隨機出怪(鼓勵玩家打獵)都.....一大堆問題  发表于 2015-11-30 01:38
短回复用点评,很长的回复才发帖哦  发表于 2015-11-29 15:04
请不要连帖  发表于 2015-11-29 15:03
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
帖子
118
9
 楼主| 发表于 2015-12-2 22:55:59 | 只看该作者
本帖最后由 pkpk21pk 于 2015-12-2 23:00 编辑

很冷清呀.....都沒人來討論.....我有很多問題弄不懂想找好心人請教.....






有沒有好心人能幫幫我?我想當排成一行時這個友方會在我面向的前方或背向的後方前一格或後一格待機...但真的弄不懂
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2111
在线时间
950 小时
注册时间
2015-7-16
帖子
767

开拓者

10
发表于 2015-12-5 10:48:58 | 只看该作者
樓主..你怎麼弄的這麼複雜呢...
我的全事件ARPG可以做到你列表裡要求的所有功能
並且公共事件只需要大概6~7個
變量大概6個
怪物也只要設定一次就可以一勞永逸
真想幫助你

点评

我找時間趕緊打包我的範例好了,畢竟是直接整合進我遊戲,分離要時間  发表于 2015-12-5 10:49
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 03:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表