3156| 13
|
[已经过期] ARPG新手 |
点评
有XAS和ABS(ARPG系统),不会事件的,只有这个建议了
| ||
点评
xas是另一個系統?就是說其實我不應該這樣弄?
| ||
| ||
点评
這個xas的主程式要怎樣才下載到?我找到的全是"遊戲"而且總算缺了某個 dll
| ||
点评
剛想了一會終於明白究竟是怎麼回事了,原來要設定另外2個選擇的開關
| ||
点评
今天只能勉強做到1方事件跟著我後面....想做那種給指令就在我前面2格或背後2格列隊而且我動就跟著我一起動的條件......你懂嗎?
好的.....不過我是比較想知道arpg類的原理和設定....一直就想弄些奴隸幫我工作隨機得到一些物品(生活類元素)和買友方幫我戰鬥(主要難在控制)
使用事件的话,工作量太大了。我自己做剧情事件,都觉得很繁琐,要一遍一遍的调试好。而且ARPG类的脚本并不多,需要的话,我给你弄个详细的范例
要不试试ABS,具有队友系统,使用方面比XAS简单,有点傻瓜式的那种。
是不是开测试的时候,崩掉了,然后重启……(都有过这种情况,所以要备份DATA文件夹,出错了就替换一遍,还有2个game文件替换下就好了)
| ||
点评
下午想到奴隸工作"系統"(依然是事件)......但最大問題是例如計時生產或計遊戲日子生產...都弄不到.....隨機出怪(鼓勵玩家打獵)都.....一大堆問題
短回复用点评,很长的回复才发帖哦
请不要连帖
| ||
| ||
点评
我找時間趕緊打包我的範例好了,畢竟是直接整合進我遊戲,分離要時間
| ||
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说. |
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-17 03:32
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.