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[已经解决] 新人注释问题

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发表于 2015-12-22 19:34:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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<target action>                        开启目标行动
Usage Example: immortal: targets true  真不死  
move target: back base,20             移动到目标背后   
<action copy: x:action copy: skill:10> 动画 技能 10  
face enemies: home                     回到原点      
Usage Example: immortal: targets false 假不死
</target action>                       结束目标行动


为什么放进技能里面的注释 战斗的时候没有反应(´゚Д゚`)

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发表于 2015-12-22 19:49:06 手机端发表。 | 只看该作者
真不死假不死,囧
讲真,你这些复制进去应该会报错,没报错我估计是压根没开Yep battle engine core

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 楼主| 发表于 2015-12-22 20:05:27 | 只看该作者
{:2_286:}居然真的没有开  这是备注  我没有删掉  方便看  我特地在打伤去的。。。。
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发表于 2015-12-22 20:11:53 手机端发表。 | 只看该作者
不只是备注,还有一堆多余的东西,比如example usage之类的……
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 楼主| 发表于 2015-12-22 22:03:25 | 只看该作者
我去开启了  可是只有脚本的效果  为什么我的注释完全无用
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 楼主| 发表于 2015-12-22 22:06:20 | 只看该作者
也会脚本出错。。。乱打也不会出错  还是我那个版本有问题
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开拓者

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发表于 2015-12-22 22:06:57 | 只看该作者
因为你这就是错的呀

我来给你一个,放到攻击里面

<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else
  perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>
吸吸
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 楼主| 发表于 2015-12-22 22:19:48 | 只看该作者
是这样子吗                    我只开了一个插件Yep battle engine core

KVWN6N9N%[email protected] (150.3 KB, 下载次数: 26)

KVWN6N9N%5@R910R6NSS2.png
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 楼主| 发表于 2015-12-22 22:21:06 | 只看该作者
这样还是没有反应。。。。。
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开拓者

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发表于 2015-12-22 22:26:43 | 只看该作者
这个应该还需要YEP_X_ActSeqPack2.js
干脆123都开着吧
吸吸
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