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[已经过期] 請問全體復活沒有目標時出錯問題

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发表于 2016-1-3 01:42:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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只要沒有人死亡情況下 使用技能全體復活 就會當掉 有甚麼辦法解決這個問題?

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发表于 2016-1-3 03:05:37 | 只看该作者
范围选择我方全体(战斗不能),不是我方全体。
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 楼主| 发表于 2016-1-3 03:10:58 | 只看该作者
dc1988123 发表于 2016-1-3 03:05
范围选择我方全体(战斗不能),不是我方全体。


沒錯啊,是選擇戰鬥不能 我是用公用事件調動這個技能發動
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发表于 2016-1-3 04:11:03 | 只看该作者

如果你选对了,在没有死人的情况下技能根本无法激活的,公共事件没试过,不过也用不到公共事件


点评

事件放的技能,一旦放出技能是收不回去的,如果找不到释放对象会一直在选择人物那里卡着,那样的话你可以把范围改成我方全体,技能就能正常...  发表于 2016-1-3 04:35
我可能理解错了,你的意思是用事件自动施放技能?如果没死人就自动释放的话,因为找不到对象,没对象技能就放不出来就一直在选择画面等着。。  发表于 2016-1-3 04:15
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 楼主| 发表于 2016-1-3 14:49:10 | 只看该作者
dc1988123 发表于 2016-1-3 04:11
如果你选对了,在没有死人的情况下技能根本无法激活的,公共事件没试过,不过也用不到公共事件

不行喔 如果選全體已方 不會復活任何人

如果選擇死亡 沒人復活會當機
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发表于 2016-1-3 15:00:52 | 只看该作者
消除状态选战斗不能~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2016-1-3 15:57:18 | 只看该作者
梧桐晔语 发表于 2016-1-3 15:00
消除状态选战斗不能~~~~~~~~~

對阿 但是如果沒人死就會當機
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发表于 2016-1-3 16:25:11 | 只看该作者
找個条件変化技能的插件
設定味方死亡人数小於0
技能変成無効技能
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