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[已经解决] 如何让主角的走路频率到达没有1帧停顿的方法 | 
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 努力填新坑中! 
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 点评
上面其实是频率5,没6,写错了 
 
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 点评
忽略障碍和循环执行会一直执行停不了 
 
中止事件处理不能停止后续事件的执行,你干脆用开关算了. 
 
还有忽略障碍和循环执行不会卡住因为我测试过了 
 
意思是
下按下时,判断是否在移动
如果正在移动,停止执行后续的事情,就是说,不让玩家往那个方向移动
等待10帧后,一直往某个方向移动 
 
评分 | ||
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 努力填新坑中! 
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GMT+8, 2025-11-4 10:39
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