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[已经解决] 求教小怪死亡后出现boss怎么弄

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发表于 2016-1-16 17:03:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想到的是先设置中途出现,然后当小怪血量少于0%时出现,然而就是不成功

Project1.zip

1.43 MB, 下载次数: 66

试过了想到方法的工程

Lv1.梦旅人

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发表于 2016-1-16 19:09:41 | 只看该作者
本帖最后由 猪头三~ 于 2016-1-16 19:13 编辑










……………………

如果没有新的敌人了的话 第三个事件页的最后一行和最后一个事件页应该去掉......
思路大概就是这样
如果嫌一直添加不死之身很麻烦 可以使用以下脚本

オートステート


范例: Project1.rar (1.42 MB, 下载次数: 61)





点评

谢谢,完美解决  发表于 2016-1-17 14:04

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taroxd + 1 认可答案

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-1-16 22:14:00 | 只看该作者
嗯,在下有如下几个思路:
1.战斗胜利后,直接“战斗处理”。如工程文件 小怪死亡boss出现.zip (1.43 MB, 下载次数: 63)
2.屏蔽小怪死亡后的胜利画面,使boss出现。
这个有两种方式:
a.如楼上,在下认为已经是认可答案了。
b.修改BattleManager下def self.judge_win_loss项。
在下猜测,里面有胜利的判定。

点评

谢谢,我拿去研究一下  发表于 2016-1-17 14:04
【RMVA教程】
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欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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