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[已经解决] 攻击附加属性相关

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发表于 2016-2-27 21:08:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如攻击附加属性火是让怪物火抗性改变为100%,并不是让自己的攻击伤害比如“物理”改为那个属性计算。
要实现后者该怎么办呢?

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 楼主| 发表于 2016-2-28 06:56:41 | 只看该作者
好吧,是我搞错了,把状态写在技能上面,给敌人加上了那个状态.
原本给自己加上状态后就能实现“普通攻击”带属性效果
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