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召唤技能 设置公共事件新增召唤物,为使用者新增一个遣散技能
配合 YEP AutoPassiveStates 为召唤物 角色注释栏填入一个 Flag 状态(即角色总是会有这个状态)
Flag 状态勾选战斗结束后清除,回合数设置为你想让召唤物在战场存活的回合数
配合 YEP BaseTroopEvents 为一个敌群添加一个扫描器(用这个插件就不必要每个敌群都设置扫描器了)
扫描器执行公共事件,如果召唤物没有 Flag 状态,遣散召唤物;如果召唤物在存活回合内阵亡,强制遣散召唤物,解除使用者的遣散技能
大地图执行一个并行的公共事件,判断召唤物是否存在,如果有则强制遣散,并解除使用者的遣散技能(这个判断器如果能在战斗结算那一刻执行更好) |
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