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[已经过期] 如何实现这样的“伪战棋系统”?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-4-13 14:38:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先,进到一个“战斗”地图,队伍里的人分开,如图。

1.png (70.23 KB, 下载次数: 20)

1.png

2.png (70.41 KB, 下载次数: 20)

接下来一个人上前进行普通的RPG战斗

接下来一个人上前进行普通的RPG战斗

3.png (69.19 KB, 下载次数: 21)

那个人打完后轮下一个人继续,如此类推

那个人打完后轮下一个人继续,如此类推

Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-4-13 16:43:30 | 只看该作者
不太明白楼主的意思,不过何不使用搜索功能找找看?
这里推荐一个战棋系统的ui设计:
咦?这位大触发帖效率颇高,找不到帖子了,反正关于像素的事情,问他就可以了
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... om=space&page=2
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-4-13 16:51:04 | 只看该作者
Vortur 发表于 2016-4-13 16:43
不太明白楼主的意思,不过何不使用搜索功能找找看?
这里推荐一个战棋系统的ui设计:
咦?这位大触发帖效率 ...

简单点说就是一切按照着战棋的步骤来走,但是战斗的时候是进行传统RPG的回合战斗。

点评

找仿火纹战棋……那个应该可以……或者机器人大战那样的?GTBS吧好像叫……  发表于 2016-4-13 22:24
这种功能...好像没有见到过,如果要写的话,可能是一大串脚本和事件。爱莫能助了,见谅!  发表于 2016-4-13 16:53
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