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[已经过期] 属性新建后该怎么编辑呢

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-18 18:46:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 乐之魂 于 2016-5-18 18:47 编辑

你好

数据库的属性栏我底下新建了一个属性,然后在哪里编辑啊,在脚本里找016下的017这ID是找不到的呀

Lv4.逐梦者

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发表于 2016-5-18 21:21:59 | 只看该作者
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2016-5-18 21:23 编辑

如果是编辑名称在数据库就可以
还是说你想编辑别的东西?
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 楼主| 发表于 2016-5-18 21:27:16 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2016-5-18 21:21
如果是编辑名称在数据库就可以
还是说你想编辑别的东西?

改名称虽然简单,但是如果你把名称改成其它的却没有它的特性,那改了也只是换个壳,我把炎属性改为冰

只是名称改为冰,实质还是炎,有改等于没改呀,我是求怎么改内容……名称改了是需要改内容的。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-5-18 21:34:39 | 只看该作者
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2016-5-18 21:36 编辑
乐之魂 发表于 2016-5-18 21:27
改名称虽然简单,但是如果你把名称改成其它的却没有它的特性,那改了也只是换个壳,我把炎属性改为冰

只 ...


其实属性名称只是个外壳,你甚至可以设置2个火
最重要的是敌人和角色的属性有效度
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-5-19 01:17:16 | 只看该作者
乐之魂 发表于 2016-5-18 21:27
改名称虽然简单,但是如果你把名称改成其它的却没有它的特性,那改了也只是换个壳,我把炎属性改为冰

只 ...

这个本来就只是个名称。只是让你好记而已。
实际属性是不需要名称的。
只是有这个ID号的属性在就执行伤害加减。
不管你名称取什么,都没关系,也搭不上关系

点评

怎么个无语,已经很好的回答了,你的问题不存在  发表于 2016-5-20 23:54
你们两个的回答好无语……没有一个人知道吗  发表于 2016-5-20 21:53
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发表于 2016-5-21 07:45:10 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2016-5-21 07:47 编辑

你认为楼上的回答文不对题,实际上正如4楼所说这个属性的作用就是不同敌人对不同属性的伤害有效度。(也就是属性克制)
敌人对属性攻击的有效度:
A:200%,B:150%,C:100%,D:50%,E:0%,F:-100%

假如某个武器的属性攻击是“火”
某个敌人对“火”的有效度是A,那么装备这个武器时,对该敌人的伤害是200%

它里面没有什么本质的,难道你是想让这个属性的攻击有如冻伤、烧伤等效果?

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是啊,我是想有新的属性啊,比如特殊点的,比如没有过的 对 人类,比如这个武器只对人类有效果,对魔怪没效果,或者对魔怪有效果,对人无效.  发表于 2016-5-21 15:42
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发表于 2016-5-21 12:06:27 | 只看该作者
楼上2个说的打没错啊,楼主想表达什么
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 楼主| 发表于 2016-5-22 17:15:05 | 只看该作者
比如特技里有个火炎特技,他的属性炎是打勾的,没有什么ABCDEF的百分比……

既然有打勾,说明是设定好的,我只是想知道哪里设定的……

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如果敌人该属性有效度是D的话,那么就会只减50血,是F反而会恢复100血  发表于 2016-5-22 18:07
打上勾就说明有该属性,至于属性有效度是敌人和角色的。比如该技能伤害100,但如果打中对该属性有效度A的敌人,那么会降低200血  发表于 2016-5-22 18:05
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发表于 2016-5-22 18:02:22 | 只看该作者
乐之魂 发表于 2016-5-22 17:15
比如特技里有个火炎特技,他的属性炎是打勾的,没有什么ABCDEF的百分比……

既然有打勾,说明是设定好的, ...

属性打钩了,说明该特技附带属性
要是不想带属性的话,完全可以把这个勾去掉。甚至也可以勾选多个属性
只对人类的话也很简单,如果你希望某技能对人类200%伤害,那么新增一个人类属性,之后该技能勾上对这个属性,最后就把所有主角和敌人中是人类的角色属性有效度弄成A(默认是C)
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发表于 2016-5-22 18:17:48 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2016-5-22 18:21 编辑

我看LZ..是想说..如何设定自身元素属性的方法吧..
大概要动脚本?

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……我想加特别的,跟职业有关,这个属性相当于某些职业的某个开关,这样敌人遇到有此开关行为不一样  发表于 2016-5-23 23:18
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