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[已经解决] 如何实现学习技能开启开关

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-6-28 13:18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何实现某位角色习得某个技能后就开启某个开关

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发表于 2016-6-28 14:31:19 | 只看该作者
用公共事件。
先设定一个开关。
当这个开关开启时,这个公共事件开启。公共事件设置如下:
并行处理
当 角色XX 习得技能XX 时
    开关 XX 打开
否则
结束
已填坑作品:唤灵师1,唤灵师2-魔灵大陆,唤灵师3-莉娜丝的吊坠。破晓,傲歌。
填坑中作品:三国梦,罗亚大陆之雇佣兵团
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 楼主| 发表于 2016-6-28 17:18:54 | 只看该作者
15968715431 发表于 2016-6-28 14:31
用公共事件。
先设定一个开关。
当这个开关开启时,这个公共事件开启。公共事件设置如下:

若要以脚本方式实现 应该怎么写
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发表于 2016-6-28 18:38:29 | 只看该作者
在Game_Actor里找到这一段
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 觉悟特技
  3.   #     skill_id : 特技 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def learn_skill(skill_id)
  6.     if skill_id > 0 and not skill_learn?(skill_id)
  7.       @skills.push(skill_id)
  8.       @skills.sort!
  9.     end
  10.   end
复制代码
在里面加入
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 觉悟特技
  3.   #     skill_id : 特技 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def learn_skill(skill_id)
  6. #加的就是下面这句,意思是当学技能的ID等于1的时候开关1打开。
  7. $game_switches[1] = true    if skill_id == 1
  8.     if skill_id > 0 and not skill_learn?(skill_id)
  9.       @skills.push(skill_id)
  10.       @skills.sort!
  11.     end
  12.   end
复制代码

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 楼主| 发表于 2016-6-28 20:48:56 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2016-6-28 18:38
在Game_Actor里找到这一段在里面加入

本来想做一个某个角色习得某个技能后每回合行动后已方全体恢复10%HP的被动技能的····  然后现在发现我做不到·····_(:з」∠)_
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 楼主| 发表于 2016-6-28 20:49:19 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2016-6-28 18:38
在Game_Actor里找到这一段在里面加入

本来想做一个某个角色习得某个技能后每回合行动后已方全体恢复10%HP的被动技能的····  然后现在发现我做不到·····_(:з」∠)_
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