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[已经解决] 如何获取玩家当前的速度值?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2016-6-28 19:19:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问一下玩家当下的移动速度值要怎么获取?
还有当使用YEP_RegionEvents的时候可以让事件本身触发区域事件吗?
想在公共事件里使用

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2016-6-28 19:42:26 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-6-28 20:14 编辑

$gameActors._data[n].agi
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2016-6-28 20:01:46 | 只看该作者
$gamePlayer.moveSpeed()
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2016-6-28 21:46:34 | 只看该作者
用$gamePlayer.moveSpeed​​()的确获取到了角色移动的速度{:2_287:}
但是有办法在按SHIFT的时候也侦测到吗 因为MV可以切换跑步跟走路
按SHIFT又可以互相切换 会出现走路快速却脚步声小的情况
或是强制角色控制在那个速度值不变
事件如下
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