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4楼

楼主 |
发表于 2016-9-30 08:18:52
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只看该作者
没有啊,我只是想让普攻也有职业的区分,把普通当成一个不费蓝的小技能。主要的魔法技能当然还是要消耗魔法值的。再者,省蓝这种玩法只在初期有点用吧,中后期不会缺那点钱买以太之类回蓝的药。
何况这种蓝的限制只会增加玩家对魔法职业的不满。走完一张大的迷宫地图,结果为了省蓝,法师在打最终boss前基本不敢用技能,因为你不知道还有多久会碰见boss,然而法师的普攻基本可以等同没有,防低血少脆皮的紧,清小怪没他什么事儿,他就是打酱油的,这样的设定才不合理吧?
所以我玩混沌之戒3就没用吉尔伽美什这样的六系大魔法精通的魔法卡,而是用诺贝尔这样带六连击的物理卡,实在是因为蓝的限制使得魔法卡的清小怪太过无力。混沌之戒2的话因为有每回合自动回蓝的魂,所以魔法职业还是不虚的。 |
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