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发表于 2017-11-15 12:42:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个类似这样的页面,就是可以显示变量,然后进度条可有可无。挂机系统,事件发生后,退出(留后台)后可以继续挂机(实验后发现可以实现,但是得到的经验比预算速度慢太多,而且关闭游戏肯定是不行了),

2017-11-15 105145.png (1001.9 KB, 下载次数: 27)

2017-11-15 105145.png

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烫烫烫开拓者

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发表于 2017-11-15 13:40:47 | 只看该作者
做呗
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 楼主| 发表于 2017-11-15 14:01:45 | 只看该作者

我不会在页面显示变量,就算显示了,变量变了,显示的数字也不更新。
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发表于 2017-11-15 18:51:50 | 只看该作者
不会更新是不是没有加.update啊,很正常的你切换一下窗口再切回来就会发现他变了那就是没有update了,我之前也遇到过这种情况

点评

好的。帮我看下MV的脚本或解决办法,谢谢了  发表于 2017-11-18 21:39
经验太少可以加啊,不是很懂太慢是啥,然后那个后台的话我觉得不太可行因为RM的设定就是切外部窗口游戏会自动暂停  发表于 2017-11-15 18:53
现在还能改名吗qwq
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 楼主| 发表于 2017-11-15 23:26:03 | 只看该作者
WantMy蕙 发表于 2017-11-15 18:51
不会更新是不是没有加.update啊,很正常的你切换一下窗口再切回来就会发现他变了那就是没有update了,我之 ...

大神求详细解答,我就会编辑点事件啥的。如何实现更新。

点评

看错区了哈哈,我以为是XP可以编辑脚本,事件类也可以尝试,我等会帮你看看  发表于 2017-11-18 17:50
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发表于 2017-11-18 23:31:10 | 只看该作者
Project2.zip (201.16 KB, 下载次数: 56) 行吧,大概就是这样,希望你有装xp,因为MV工程实在是太大了,我就用XP演示了,这里就提供一个思路,你自己可以参考一下,就是事件类的,把主角的血量转换为变量,显示血条图片,然后将变量代入图片的位置或者图片大小的变化量,从而达到血条变化的效果。进入游戏后跟地图上人物交流就有效果了,你点开事件看只有一个开关打开,因为我把事件设置成公共事件了。你要进数据库的公共事件里边看。

点评

你就设置成公共事件然后并行处理就好了  发表于 2017-11-19 00:10
物品主要想实现,变量是如何放置在游戏中的。并不断刷新的。  发表于 2017-11-18 23:35
现在还能改名吗qwq
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