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双子人
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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 - l% m6 [# g8 l% k! [& l) N- |
4 l4 X, B7 X, S
j5 f0 b# l: {& e6 u: f
) i% k" J% i0 g) ~4 U制作3D版的XAS是个比较大的工程……
: `$ s7 x4 |1 ]0 [. n7 ]5 S8 I6 Y& o/ ^* O+ ?
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。4 C! m. @' ~& c5 ^# I% A
$ h' i7 c0 C2 O' v似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。, }' X7 j' N6 N) }
, x3 c g* H3 t, g1 n$ S# Q
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。2 R5 |5 `5 x3 c1 {
# g8 ^3 k8 ~$ b Y范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq) T% l6 B( K0 l
1 v8 z% z% p" ^7 r5 |# p操作基本不变,按SHIFT注视前方。( D: c1 V+ B0 p1 C$ t! R: {# Z4 D
: y+ N0 m: u! { t% b. M
7 a' ~5 O6 Y0 B3 P4 B7 U. u
+ E" O; n3 u7 J i! N+ { Z现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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