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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
2 W2 m$ C0 T0 I! x% y$ W9 J; H; p5 K
1 T! d7 ?4 }) m: D1 }% [
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制作3D版的XAS是个比较大的工程……( F! g/ {! a1 l0 _/ a2 a9 Q
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话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。* F! j+ V1 \: l6 q7 G
2 [" z/ w$ V" y
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
1 T- V `1 J$ C3 ~, o# O* p6 _- V6 t! E3 f( D
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。" T# r' ^: w$ ~2 s) n5 f: p3 o
: [ v& o3 b& q
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
# v ]6 { N# {% ]
# t; H& d- j6 M操作基本不变,按SHIFT注视前方。
% {9 s5 F6 c! O' I( O/ d0 V4 T3 Y3 M; ?
- g ?# c, w" _+ W: n, X
- R! P* O2 l% T; z, Z' N, u1 J% E
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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