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双子人
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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 % P% T9 l! B' W' | h
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& C* ~6 n# J. x& n
# x7 a W9 k1 i$ Y) n5 k
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
1 P( S& T, T: I8 q
. R' q8 s! C0 w8 ?话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
X' a6 P5 G$ w7 C3 [: H" _* P/ {: ?, z! S0 I3 K2 n0 r, j6 f
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。( L) v; B/ y: c, Q8 E( R) O
4 M; W' h* s6 \! Y3 r# o
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
9 y; N* k H! o, _1 B* y! X; T; T/ _. S- \% m
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
, ^; N' A5 h1 u! n d8 W' f; [" S& u7 H
操作基本不变,按SHIFT注视前方。* \ F6 g e- }2 P X+ h
" H' P& r6 I4 L1 ^8 {& Q/ u, B$ f6 J2 x5 d4 a( U s; k/ w
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现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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