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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 . E! N3 v* N2 E, F" [1 M
5 n" C6 T9 X a% l4 [
- C- r/ J/ g$ E# H: N. q
! P$ `9 \' q& @- x制作3D版的XAS是个比较大的工程……: p8 a0 {! R9 Z* y: v/ M5 F
# U' ~& _5 U8 c9 i% Q/ P7 E9 H ^话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
8 e2 A. M8 X. A" H
. b0 {, Y- b7 W$ B似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
+ S, `6 g9 |9 L8 s9 e ?, b; \- ~* M
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。- W+ b0 Q+ r! Q
$ m( `% a: N2 L3 n范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq% a8 q% R$ d2 w5 ]% p# I! X" h
! r% {: x) D6 Z$ U* S
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
( A: p0 `* F$ O) A
1 f5 f( G- \# `* j2 }# R; B
) R1 ]: d9 F' I, ]6 |8 W2 K5 y% r: u
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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