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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
# I: C J, a7 ]2 p% W
' T: ~4 S+ M# \# i w5 D
% E5 w; {# Y- b; s, q0 F9 m/ g6 t
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
1 O) S T% d' V* c- T7 s
- G- F3 q: g' q; J话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
6 t+ ]- y r4 Z% h9 J- b+ V- F1 L2 ?3 @! z2 f4 I! @4 M
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。) D8 e( J* u& p- k& U) B
/ P v6 {+ A8 H, }; K3 d# v1 ^- @ r而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。, s; C- {( p# Y5 S7 J3 @; G
9 V" w8 \& y2 C- ?3 I/ `" A0 d/ d范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
9 s- s6 m/ L8 d* F1 W9 ?& M# z. K( w' P5 W% m# R! r
操作基本不变,按SHIFT注视前方。% m2 L. z N/ K
6 M0 L$ Q0 ?6 T3 l1 R- w2 F
, a; J0 j6 C+ p/ K, B
7 @" c }. r: N, C现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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