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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
9 X" d0 ~! D! k# D0 b" H V
1 U, O8 E: v8 G1 x0 U- Q
" ]1 _7 K* Y% v7 g4 E7 z8 g! A2 C Q
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
3 R2 c9 [$ ^- }3 v! ^( I$ C3 D! M! z8 [
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
# K+ ]# D, G0 Q$ W0 T' Q) a+ P- t: X" `+ M1 }5 a( N0 {) J
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
8 S. x4 o% q8 Z' ^% Q
- O0 y3 H }4 ^6 |而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
- J" u( P" Q- c; C7 ?% P
5 a3 z' G. v6 u D c/ l. Z范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
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操作基本不变,按SHIFT注视前方。8 a D; d9 u' _" g$ f
, w3 {- l. C T" [4 z3 k# k9 x) ]+ q! S: y7 i/ \: M) L
* g J) I8 K- P* H b% t
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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