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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 $ l9 c1 F& ~) Q
; C8 f* B& T" f! Q( A
% m# \# N) D# X( u. u. m( F6 y& E0 B9 B" F9 e
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
8 r/ B. z ~+ E D# l# @* m
9 T$ r6 Q' [8 u$ H话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
9 J0 l* v% e6 I% c3 f+ u: u: E3 `% k3 `
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。 }2 B( r/ E, ]+ A; P* J# t
. t/ q4 h" u; @- }' l
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。0 F: e, D& Q6 R+ w7 I) i
, E& j5 a7 d2 j: m
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq6 k3 }. z* p7 ~% T) b' e6 i
+ U+ @7 W) g' m& w J0 k/ |( z
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
2 \ O) N# [9 P- ]: P( m
# J+ v& R3 J5 u# }
/ A2 O) O- R" t( o: [
4 U7 r- X; Q: H2 }8 r9 R) `现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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