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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 * a6 l: m0 n+ }% ~" ]4 F/ F' F* g8 d
! _" D( d/ i1 O' k* n5 X, S1 E
" v2 k9 l% L1 Q2 C/ O: c$ i! L% |5 i$ F
# ~7 n6 H$ i) _6 I- F- O制作3D版的XAS是个比较大的工程……$ e& e7 e. {* H# X' T4 {
, B4 r2 c5 f5 h2 {0 b; r+ s! X! d
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
+ i& U' f# r" S( ]% x6 F) z& j }! J' r) y% O* S2 V+ I, I
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。/ `3 ~. x: j8 q9 `! U. s" C
: s5 o& R; {' K, E+ |
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
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范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
0 E0 s$ c, X5 o5 p: r) a+ d( F. S( B; |
操作基本不变,按SHIFT注视前方。% z% ^/ k1 R; f1 E% j/ V* K
: X, [' V: w% J, G& }: v
3 M4 k* k8 u* z0 ?6 z) @( D% V# b" C- _' ^" V7 R N2 z% P" t" ^
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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