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[已经过期] 求教如何实现开场技能以及在战斗结束后恢复hp mp,清除tp

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-10-11 09:59:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.开场技能或者状态实现,比如战斗开始时给全队增加tp,或者增加某个状态;也可以是某个技能每场战斗第一次使用时会给全队附加某个状态,之后该技能将不会附加该状态。
2.战斗结束后自动恢复部分hp,mp,并清除上一场战斗结束时累计的tp值。

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 楼主| 发表于 2016-10-11 11:59:54 | 只看该作者
如果能实现状态的延迟生效也可以, 比如技能附加a状态和b状态,b状态的作用是拒绝a状态,但是b状态延迟几回合(a状态的持续时间)生效,a、b状态战斗结束自动消除。
或者是实现每场战斗结束时自动控制某个开关操作某个变量也行。该技能调用公共事件,公共事件里再用开关控制,如果开关打开则附加状态,然后关闭开关,,战斗结束再自动打开这个开关。
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发表于 2016-10-11 20:57:03 | 只看该作者
只有用脚本来实现了吧,我也不懂,原来有大佬给我了个升级回复HP和MP的脚本,应该和这个差不多
一人饮酒醉,三千基佬陪我睡
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