设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4105|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问如何制作二周目多结局?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
30 小时
注册时间
2017-1-31
帖子
8
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-2-3 10:52:45 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本来想到用开关做,结果开关不能影响游戏外,重新开始游戏又变成一周目
然后考虑到应该用脚本实现,然而我一点也不会脚本2333
请教各位如何实现二周目?

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
40
星屑
33631
在线时间
6581 小时
注册时间
2012-5-26
帖子
3187

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

2
发表于 2017-2-3 13:21:53 | 只看该作者
https://github.com/VIPArcher/RGS ... 5%BC%80%E5%85%B3.rb
注意上一层链接里的利用规约
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5474
在线时间
1668 小时
注册时间
2016-8-1
帖子
413
3
发表于 2017-2-3 13:35:16 | 只看该作者
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2017-2-3 13:43 编辑

一周目结束时关闭所有开关与独立开关,并打开某一个开关命名为2周目。角色移动到初始地图。这样就可以再走一遍游戏流程。
之后根据实际情况初始化角色数据,清空变量,物品或者为某些事件添加条件分歧(当???号开关2周目开启时)从而制作不同于一周目的游戏流程与结局。
这是关闭所有独立开关的脚本代码(在事件指令-高级-脚本中使用) (1..100是地图数量)
  1. for i in 1..100  #
  2. for j in 1..100  #
  3.     $game_self_switches[[i,j,"A"]]=false  #
  4.     $game_self_switches[[i,j,"B"]]=false  #
  5.     $game_self_switches[[i,j,"C"]]=false  #
  6.     $game_self_switches[[i,j,"D"]]=false  #
  7.   end
  8. end
复制代码
阳光下的真实
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21166
在线时间
9354 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7109

开拓者短篇九导演组冠军

4
发表于 2017-2-3 13:55:09 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
30 小时
注册时间
2017-1-31
帖子
8
5
 楼主| 发表于 2017-2-3 18:10:27 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2017-2-3 13:55
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794

Thank you!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-20 00:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表