设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2322|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 请问有没有方法让一个角色不显示在战斗队列?(已解决)

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1182
在线时间
158 小时
注册时间
2015-7-22
帖子
21
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-4-11 22:23:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 kinlinfox 于 2017-4-14 01:38 编辑

具体来说,就是我要做一个召唤兽系统,但是召唤成功后被召唤的对象会显示在战斗队列里
召唤前

召唤后

我不想让粉圈里也就是被召唤的角色出现在队列里,请问有什么方法可以实现吗?
召唤插件用的是SRD的Summon core。
先谢谢各位dalao了_(:з」∠)_

……算是解决了吧,思路大改,完全不用角色hud了。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
407 小时
注册时间
2011-4-10
帖子
359
2
发表于 2017-4-12 07:20:38 | 只看该作者
如果每个角色的hud位置可以自定义,那你把召唤兽的hud远远地放在屏幕之外就行了。

点评

同时,要把召唤兽的战斗方式设置成自动,不然你看不见又要等待你去控制,会让人误认为游戏卡死了。  发表于 2017-4-12 07:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1182
在线时间
158 小时
注册时间
2015-7-22
帖子
21
3
 楼主| 发表于 2017-4-12 22:16:54 | 只看该作者
sutao80216 发表于 2017-4-12 07:20
如果每个角色的hud位置可以自定义,那你把召唤兽的hud远远地放在屏幕之外就行了。 ...


移动Hud没问题,召唤兽本来也打算设置自动战斗
问题是即使把5号战斗成员的Hud移出屏幕,如果队伍低于四个人的话,Hud还是会出现在原本2/3/4号战斗成员的位置
而且即使移走了Hud,召唤兽还是会出现在战斗指令的列表里啊_(:з」∠)_
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 07:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表