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[已经过期] 求助,关于门和素材的问题。

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发表于 2017-4-1 13:15:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。各位大神,请教一下。为什么我系统带的事件门要比门洞高上好几个像素,宽度也窄了许多。换了好几个门都一样。如图
还有我的素材下载的时候写的都是mv的,可是我用的时候却发现素材小了一些,都有一定的偏差。求助,该怎么设置。

QW5S2}%HT7A(U0FI]$O`U]Q.png (6.6 KB, 下载次数: 22)

QW5S2}%HT7A(U0FI]$O`U]Q.png

LW@3TAF)G(HNQT9PE_M)807.png (85.07 KB, 下载次数: 15)

LW@3TAF)G(HNQT9PE_M)807.png

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发表于 2017-4-1 13:16:41 | 只看该作者
估计你下的不是MV格式的素材而是VA格式的素材吧?把这些素材放大1.5倍试试?
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 楼主| 发表于 2017-4-1 13:18:02 | 只看该作者
qknight 发表于 2017-4-1 13:16
估计你下的不是MV格式的素材而是VA格式的素材吧?把这些素材放大1.5倍试试? ...

谢谢,我想问一下,放大怎么放?用画图软件吗?
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发表于 2017-4-1 13:24:36 | 只看该作者
用PS自己修复像素  MV是程序有固定像素大小 一个方格的
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 楼主| 发表于 2017-4-1 13:28:44 | 只看该作者
everlose 发表于 2017-4-1 13:24
用PS自己修复像素  MV是程序有固定像素大小 一个方格的

请问修复的话,像素宽是需要多少?

点评

万分感谢  发表于 2017-4-1 17:05
B-D區圖像48像素,Ico圖像32像素  发表于 2017-4-1 14:03
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 楼主| 发表于 2017-4-1 13:45:47 | 只看该作者
忽然发现,这个素材的长度是1 6件,而mv系统是12格。这个有影响吗?实在是没有办法了。
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 楼主| 发表于 2017-4-1 13:57:03 | 只看该作者
人工置顶呀!求大神帮助。难道mv是后妈带的孩子吗?没人疼没人爱吗?

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这话亮了  发表于 2017-4-14 14:27
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发表于 2017-4-1 14:26:37 | 只看该作者
a13819785681 发表于 2017-4-1 13:45
忽然发现,这个素材的长度是1 6件,而mv系统是12格。这个有影响吗?实在是没有办法了。 ...

毫无影响,我现在用的道具图片也是16格的。楼主的问题我们已经回答清楚了,剩余的就是自己去下个PS或者类似的可以改图片分辨率的软件改图就行了
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 楼主| 发表于 2017-4-1 17:12:03 | 只看该作者
everlose 发表于 2017-4-1 13:24
用PS自己修复像素  MV是程序有固定像素大小 一个方格的

十分感谢,已经好了。我就是不知道像素是多少
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 楼主| 发表于 2017-4-1 18:36:06 | 只看该作者
像素设置好了。现在又出来一个麻烦。图标更换了以后,显示是可以了。但是与怪物作战的时候怪物头顶上会出现第一个格子的物品,于是我一怒之下将其删了。现在怪的头顶上一直有一格的白方块。

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圖標總長度最佳512*X12800*  发表于 2017-4-1 21:28
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