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[已经过期] 如何对自己的RMVA脚本进行加密?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-6 16:39:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一般情况下,game.ini里面脚本目录如下
Scripts=Data\Scripts.rvdata2
今天听闻某游戏加密方法神奇,据说绝对不可能被修改,于是下载下来打算研究一下,惊奇的发现他的脚本目录居然是
Scripts=Data\r.r?
解包之后在Data下找到了一个名为r.ra的文件。
不仅如此,如果我没猜错的话,公共事件,职业,地图等数据他应该全部都打包到了这个r.ra里面(因为System.rvdata2之类的文件全都没有)
看了下解包的过程,magickey没有变化,这边没动过手脚,换上原装的dll和game.exe也能运行游戏,应该也没有做过修改。
于是我想学习下这种加密方法,请问如何把自己的脚本Scripts.rvdata2替换成其他类型的文件还能正常运行?
ps:这绝对不止是把Scripts.rvdata2重命名而已。。。。我试过把r.ra更名回Scripts.rvdata2,游戏不能运行。把Scripts=Data\r.r?更名为Scripts=Data\r.ra,也不能运行。甚至改成Scripts=Data\rr.r?,然后rr.ra也不能运行。
这个r.ra到底是怎么加密的?

点评

地球村自己找,很早以前就有这样的工具了,把文件名最后一位改成问号避免被解包,不会被修改是胡扯。  发表于 2017-5-17 12:34
【警告】版规A-8 弃帖/提问后不管  发表于 2017-5-15 11:06

Lv2.观梦者

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发表于 2017-5-6 17:56:56 | 只看该作者
很期待这个技术啊!等大神
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开拓者

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发表于 2017-5-6 18:38:53 手机端发表。 | 只看该作者
也许是在load database的地方也有改过?
以前看过一个类似的。
这样做可以防到一部分解包器。
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Lv2.观梦者

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发表于 2017-5-6 18:49:06 | 只看该作者
素材是皮容易复制,脚本是骨是精髓啊!
强烈支持保护自己的心血!
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