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[已经解决] 求修改敌方动画第一帧敌方全体消失时不显示伤害数值

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发表于 2017-6-10 06:51:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2017-6-10 06:54 编辑

出手动画和命中动画同时播放,显示动画第一帧时的设置为,se与闪烁的时机-对象消失,但是敌方消失时,总会显示一下伤害数值,非常恶心,
截图如下

动画设置如下


工程如下
敌方全体消失时不显示伤害.rar (376.48 KB, 下载次数: 84)

可看到此现象,但是因为缺少胜利动作,无法正常结束战斗。
造成原因可能是,彩虹神剑什么的连击脚本,认为敌方全体消失为闪烁,因此判定为显示伤害,
可否修改为只要动画设置,第一帧为对象消失的,全认为不是闪烁而不显示伤害数值。
求程序师帮忙修正。
非常感谢。

点评

使用方消失不显示伤害,但是命中对象消失就显示伤害了。我需要的效果是只有闪烁时候才显示伤害,为一些敌人没法配合产生位移的技能  发表于 2017-6-11 21:37
不过战斗特效有几个看不明白的技能没设置过。比如派生、援助什么的,不知道什么效果。  发表于 2017-6-11 21:34
不用对象方消失,不正常,因为全屏类必须把敌人消去才可以。保护队友?那个战斗特效我没用过,不太清楚  发表于 2017-6-11 21:31
你的脚本里战斗特效脚本是不是有保护队友功能?  发表于 2017-6-11 13:53
你用的脚本使用方动画对像消失不会显示伤害的啊  发表于 2017-6-11 13:50

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发表于 2017-6-10 16:57:03 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-6-11 22:30 编辑

@guoxiaomi

点评

暂时没空看这个>_<  发表于 2017-6-10 17:28
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发表于 2017-6-12 08:24:13 | 只看该作者
只要是对像消失就不显示伤害..

敌方全体消失时不显示伤害.zip

399.09 KB, 下载次数: 70

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 楼主| 发表于 2017-6-12 09:29:00 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2017-6-12 08:24
只要是对像消失就不显示伤害..

非常感谢,测试没问题,请问修改哪个脚本了。我直接复制过去吧。
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发表于 2017-6-12 09:33:53 | 只看该作者
89444640 发表于 2017-6-12 09:29
非常感谢,测试没问题,请问修改哪个脚本了。我直接复制过去吧。

全动画战斗最终版本1447行
就改了一行..
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 楼主| 发表于 2017-6-12 10:35:28 | 只看该作者
damage(t,@battler_critical) if timing.flash_scope != 3
如果闪烁时间范围等于3?
意思是
如果闪烁时是第三个情况,全屏闪烁的时候,伤害值不显示。是吧?
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发表于 2017-6-12 10:44:24 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-6-12 10:47 编辑
89444640 发表于 2017-6-12 10:35
damage(t,@battler_critical) if timing.flash_scope != 3
如果闪烁时间范围等于3?
意思是


3是对像消失..
F1帮助有说的..
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