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Lv3.寻梦者
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添加一个窗口,可以直接在事件中调用以下脚本
- SceneManager._scene._infoWindow = new Window_Base(0,0,200,200);//四个参数为窗口的x,y,宽,高
- SceneManager._scene.addWindow(SceneManager._scene._infoWindow);
- SceneManager._scene._infoWindow.drawText($gameVariables._data[1], 0, 0);//1改为变量序号,0,0为窗口中文字的相对位置坐标
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删除该窗口
- SceneManager._scene._windowLayer.removeChild(SceneManager._scene._infoWindow);
- delete SceneManager._scene._infoWindow;
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