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[已经过期] 更改属性抗性

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-9-15 17:20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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属性抗性的 能不能改成  越高 , 受到的伤害越低呢。  而不是越低受到伤害越低。~~~

其它的加成特性也是。。。

已填坑作品:唤灵师1,唤灵师2-魔灵大陆,唤灵师3-莉娜丝的吊坠。破晓,傲歌。
填坑中作品:三国梦,罗亚大陆之雇佣兵团

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发表于 2017-9-18 10:06:45 | 只看该作者
……
抗性越低伤害越低?你开玩喜呢?
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发表于 2017-9-18 10:08:02 | 只看该作者
各特性项目的内容
● [抗性]标签
属性抗性
受到附有属性的攻击时,更改受到的伤害。指定属性和变动率(0~1000%。超过100%的变动率会使伤害增加,可以用来表现出对某属性的弱点。

弱化抗性
在技能和物品中有[能力弱化]的效果,更改受到该效果的成功率。指定能力值和成功率的变动率(0~100%,100%为不变)。

状态抗性
在技能和物品中有[附加状态]的效果,更改受到该效果的成功率。指定状态和成功率的变动率(0~100%,100%为不变)。

状态免疫
免疫指定状态的附加。指定[无法战斗]的话,即使HP归零也可以继续战斗。

VXAce帮助文档里的文字,我复制过来一个字都没改。
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发表于 2017-9-18 10:11:19 | 只看该作者
好吧看了一下还真是……
不过这个抗性还是反过来理解当作伤害好了,小于100%理解成减伤……
不然你看物理伤害加成这个属性也是一样的作用方式,更加不好理解……

点评

很多人都以为“物理伤害加成”调成120%是加攻,但恐怕没几个人知道实际上是易伤。  发表于 2017-9-22 15:53
我知道默认是这样的。 可是呢。 基本上的玩家都会认为 抗性越高,受到的伤害越低。~~~  发表于 2017-9-18 19:03
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发表于 2017-9-19 05:26:32 | 只看该作者
据说是汉化的翻译问题,正确应该是“属性有效度”。
所以你只需要改变一下游戏里的称呼,不要叫它抗性就没问题了~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-9-19 15:08:57 | 只看该作者
程序思维和普通人的思维方向总是反过来的,你把游戏里面显示出来的相关字段都调整一下不让玩家看见就行了
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