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Lv5.捕梦者
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<Speech/○○: ここにセリフ>
■ 戦闘開始時(開始セリフはランダムでだれか1人だけ喋ります)
\n と書くとそこで改行されます。
<Speech/Start:一気に決める!\n……よな?>
战斗开始时随机一人发言
■ スキル使用時(\1 の部分が技名に置き換わります)
<Speech/Skill:唸れ、\1!>
任意技能使用时 1会替换成技能名称
■ スキルID: 1使用時( , で区切ることで複数登録できます。,自体をセリフに使う場合は前に \ を付けてね)
<Speech/Skill[1]:はっ!, てい!, くらえ!, Hey\, Attack!>
技能ID使用时,用空格隔开可以随机出现一种发言
■ アイテム使用時(\1 の部分が技名に置き換わります)
<Speech/Item:\1 を使う!> 【也许 这个我也懂了 也许 。。 】
■ アイテムID: 1使用時
<Speech/Item[1]:ポーションだ!> 这个我懂了 【好像懂了 我测试 我懂了。。 】
■ 勝利時(勝利セリフはランダムでだれか1人だけ喋ります)
<Speech/Victory:やったぜ!>
胜利时(胜利台词只由随机一人发言)
■ ダメージ時
<Speech/Damage:うわっ!, ちっ!>
被伤害时
■ 味方を身代わりしたとき
<Speech/Substitute: させない!>
保护我方任意角色时
■ 味方ID: 1を身代わりしたとき(\1 の部分が身代わりしてあげた人の名前に置き換わります)
<Speech/Substitute[1]: \1は俺が守る!>
保护指定我方角色时
■ 味方に身代わりしてもらったとき
<Speech/Protected: ごめん!>
受到我方角色保护时
■ 味方ID: 1に身代わりしてもらったとき(\1 の部分が身代わりしてくれた人の名前に置き換わります)
<Speech/Protected[1]: \1!?>
受到指定我方角色保护时
■ 味方ID: 1による回復時(\1 の部分が回復した人の名前に置き換わります)
<Speech/Recovery[1]:ありがとう、\1>
被我方指定角色回复时
自己是角色的场合就是角色ID,敌人的场合就是指定敌人ID 1的部份替换成被回复的人的名称
※自分がアクターの場合はアクターID、敵キャラの場合は敵キャラIDを指定します
■ 味方による回復時(自分で回復したときは喋りません)
<Speech/Recovery:ありがとな!, 助かる!>
被我方回复时(自己回复不会发言)
■ 対戦相手による回復時
<Speech/RecoveryByRival:もらった!>
对手被回复时
■ 対戦相手ID: 1による回復時(\1 の部分が回復した人の名前に置き換わります)
<Speech/RecoveryByRival[1]:なんのつもりだ、\1!>
指定对手ID被回复时 1的部份替换成被回复的人的名称
※自分がアクターの場合は敵キャラID、敵キャラの場合はアクターIDを指定します
■ 敵の攻撃がミスのとき
<Speech/Miss:危ない、危ない>
敌人攻击落空时
■ 敵の攻撃回避時(省略するとミスのセリフが流用されます)
<Speech/Evasion:避けた!>
回避敌人攻击时
■ 敵の魔法回避時(省略すると回避 or ミスのセリフが流用されます)
<Speech/MagicEvasion:見破った!>
回避敌人魔法攻击时
■ 敵の攻撃をカウンターするとき
<Speech/Counter:返すぜ!>
反击时
■ 死んだとき
<Speech/Dead:ちくしょう…>
死亡时 |
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