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[已经过期] 请问如何使战斗事件触发的条件为敌人受伤?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-12-24 09:29:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,就是当某个敌人受伤后,无论收到的是多少的伤害,就触发那个事件,而且是每受伤一次就触发一次。

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发表于 2018-1-14 17:39:31 | 只看该作者
游戏数据敌群下面有个战斗事件发动条件里面设置
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-1-28 16:27:41 | 只看该作者
sd981830 发表于 2018-1-14 17:39
游戏数据敌群下面有个战斗事件发动条件里面设置

可条件里没有这个选项
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Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

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开拓者

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发表于 2018-1-28 16:45:00 | 只看该作者
更改Game_BattlerBase Line 462
在hp=那段前面添加一行
$game_switches[199] = true if @hp > hp

这样在随便谁减血的时候都会打开199号开关
然后弄个公共事件,在199号开关打开的时候自动处理,处理完了把199号开关关掉……

SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2018-1-28 21:30:20 | 只看该作者
战斗事件
敌人HP小于100% 时.........
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-2-3 19:20:38 | 只看该作者
SailCat 发表于 2018-1-28 16:45
更改Game_BattlerBase Line 462
在hp=那段前面添加一行
$game_switches[199] = true if @hp > hp

随便谁减血就触发可不行啊,我要的判定是战斗中某一个敌人减血才触发啊。
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