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发表于 2018-4-15 14:17:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么设置可以让攻击即使造不成伤害也强制扣1血,本来想放在效果里的结果伤害只显示效果的1,伤害公式里造成的伤害就不会显示了。。。

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 楼主| 发表于 2018-4-15 20:48:52 | 只看该作者
在论坛里找到公式了。。。。
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发表于 2018-4-17 22:23:53 | 只看该作者
本帖最后由 荣耀工作室 于 2018-4-17 22:28 编辑

注:拜托下次标题打明确一点的问题。。。
还是得发一下,帮助其他不会的新人

不破防的情况下强制扣1血
  1. (a.atk-b.def)<0?(1):(a.atk-b.def)
复制代码


不破防的情况下强制扣血【随机1~5】
  1. (a.atk-b.def)<0?(Math.random()*5):(a.atk-b.def)
复制代码


请自行研究两个公式的关联性。
一个马来西亚游戏开发小组。
官方网站:http://honorwork.blogspot.com
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发表于 2018-4-18 13:28:53 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2018-4-18 13:32 编辑

Math.max(m,1)
m傷害計算式,最低傷害指定為1

max改成min 最高傷害指定
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